Pal Nr. 169 · Solmora

Solmora

Erzeugt Vortrieb, indem es seine schraubenartige Schwanzflosse rotieren lässt. Ältere Studien besagen, dass so ein theoretisches Schwimmtempo von über 140 km/h möglich ist, wenn man irreversible Körperschäden in Kauf nimmt.

Symbol von Solmora aus Palworld 1.0
Symbol von Solmora
WasserElement

Was sind die Stärken von Solmora?

Vergleiche die grundlegenden Kampf-, Unterstützungs- und Bewegungswerte der Art, um ihre Rolle im Team oder in der Basis zu bestimmen.

LP
90Rang 152 von 288
Nahkampfangriff
100Rang 29 von 288
Fernkampfangriff
90Rang 163 von 288
Verteidigung
85Rang 171 von 288
Unterstützung
100Rang 16 von 288
Seltenheit
4Rang 178 von 288
Nahrung
6
Ausdauer
220Rang 30 von 288
Laufgeschwindigkeit
500Rang 160 von 288

Eignung

Eine höhere Stufe lässt diesen Pal die entsprechende Aufgabe in der Basis schneller erledigen.

Beste Eignung: Bewässerung, Stufe 4.

Bewässerung

Stufe 4

Wo findet man Solmora?

Sieh dir die Freilandfundorte dieses Pals und ihre Zeitbedingungen an.

1 Lebensraumgebiet in 2 Kartenregionen.

Normale Gebiete: 1

Beobachtete Stufen: 66–67.

Wie züchtet man Solmora?

Nutze diese Spezialkombinationen oder öffne den Rechner mit ausgewähltem Ziel.

Jede Zucht benötigt einen männlichen und einen weiblichen Pal. ♂ und ♀ markieren bei Spezialrezepten das vorgeschriebene Geschlecht der jeweiligen Art.

Solmora + Solmora ergibt Solmora.

Partnerfähigkeit

Dies ist die Pal-spezifische Partnerfähigkeit in Palworld 1.0.

Charismatische Flosse

Tatsächliche Effekte

  • Verbessert Angelergebnisse

    Wirkt auf: den Spieler; aktiv: solange er im Team ist

    Nur der stärkste passende Effekt wird angewendet.

  • Verbessert Tempo oder Mobilität

    Wirkt auf: diesen Pal; aktiv: beim Reiten

Benötigte Ausrüstung und Verwendung

Ermöglicht es dir, auf Solmora zu reiten.

Aktive Fähigkeiten nach Stufe

Lernstufe, Element, angezeigte Stärke und Abklingzeit verfügbarer Fähigkeiten.

St. 1 · Wasser

Blubberschuss

Erzeugt viele kleine Wasserblasen, die dem Gegner langsam nachsetzen.

Stärke 80 · Abklingzeit 4s

St. 7 · Wasser

Geysirschneise

Erzeugt eine Wassersäule, die sich geradeaus bewegt.

Stärke 160 · Abklingzeit 8s

St. 15 · Wasser

Hochdruck-Jet

Schießt einen Hochdruck-Wasserstrahl nach vorne ab, der sich nach einiger Zeit waagerecht in zwei Strahlen aufspaltet.

Stärke 250 · Abklingzeit 12s

St. 22 · Wasser

Gischtwand

Erzeugt unter dem Gegner wiederholt eine Wand aus Wassersäulen.

Stärke 300 · Abklingzeit 16s

St. 30 · Wasser

Hydropeitsche

Mäht mit einem Hochdruck-Wasserstrahl alles vor sich nieder. An der vom Strahl getroffenen Stelle schießt mit kurzer Zeitverzögerung eine Wasserfontäne hervor.

Stärke 350 · Abklingzeit 16s

St. 40 · Wasser

Hydrostrahl

Erzeugt einen kräftigen Wasserstrahl, der alles, was sich vor ihm befindet, fortspült.

Stärke 450 · Abklingzeit 20s

St. 50 · Wasser

Springflut

Erzeugt Wellen, die von allen Seiten auf den Gegner zurollen. Die Wellen explodieren im Zentrum und lassen eine Wassersäule aufsteigen.

Stärke 500 · Abklingzeit 24s

St. 70 · Wasser

Wassersäulen

Lässt unzählige Wassersäulen aus dem Boden um den Gegner herum emporschießen.

Stärke 600 · Abklingzeit 30s

Was lässt Solmora fallen?

Normale Beute, Boss-Beute und Beute von Prädator-Pals werden getrennt angezeigt.

Beute normaler Pals

Boss-Beute

Grundform und Paldeck-Varianten

Pals mit Paldeck-Suffix sind eigenständige Varianten und keine Stufenentwicklungen.

Verwandte Pals

Verknüpft über Formenfamilie, Element oder beste Eignung.

Wie gut ist Solmora im Kampf oder bei der Basisarbeit?

Vergleiche Ranglisten für Grundkampfwerte, Arbeitseignung, Bewegung und Begegnungsstufen; füge Kampf-Pals einem Team hinzu oder plane einen Basisstandort für Arbeiter.