Stromerzeugung
Stufe 6
Pal Nr. 169B · Solmora Lux
Erzeugt elektrischen Strom, indem es seine schraubenartige Schwanzflosse rotieren lässt. Rechnerisch lassen sich so bis zu 1,21 Gigawatt erzeugen, doch da der Körper binnen Augenblicken zerfetzt würde, ist dies reine Theorie.

Vergleiche die grundlegenden Kampf-, Unterstützungs- und Bewegungswerte der Art, um ihre Rolle im Team oder in der Basis zu bestimmen.
Eine höhere Stufe lässt diesen Pal die entsprechende Aufgabe in der Basis schneller erledigen.
Beste Eignung: Stromerzeugung, Stufe 6.
Stufe 6
Stufe 4
Sieh dir die Freilandfundorte dieses Pals und ihre Zeitbedingungen an.
2 Lebensraumgebiete in 1 Kartenregion.
Beobachtete Stufen: 76–78.
Nutze diese Spezialkombinationen oder öffne den Rechner mit ausgewähltem Ziel.
Jede Zucht benötigt einen männlichen und einen weiblichen Pal. ♂ und ♀ markieren bei Spezialrezepten das vorgeschriebene Geschlecht der jeweiligen Art.
Nach der normalen Zuchtformel ergibt Solmora Lux + Solmora Lux Majex, nicht Solmora Lux.
Dies ist die Pal-spezifische Partnerfähigkeit in Palworld 1.0.
Wirkt auf: den Spieler; aktiv: beim Reiten
Wirkt auf: den Spieler; aktiv: beim Reiten
Wirkt auf: den Spieler; aktiv: solange er im Team ist
Nur der stärkste passende Effekt wird angewendet.
Wirkt auf: diesen Pal; aktiv: beim Reiten
Ermöglicht es dir, auf Solmora Lux zu reiten.
Lernstufe, Element, angezeigte Stärke und Abklingzeit verfügbarer Fähigkeiten.
St. 1 · Wasser
Nimmt das Ziel ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Wasserkugel.
Stärke 50 · Abklingzeit 2s
St. 7 · Elektro
Entlädt sich plötzlich und fügt Gegnern in der Umgebung einen elektrischen Schlag zu.
Stärke 80 · Abklingzeit 4s
St. 15 · Wasser
Schießt einen Hochdruck-Wasserstrahl nach vorne ab, der sich nach einiger Zeit waagerecht in zwei Strahlen aufspaltet.
Stärke 250 · Abklingzeit 12s
St. 22 · Elektro
Feuert mehrere Blitzkugeln, die entweder schnell geradeaus fliegen oder den Gegner langsam verfolgen.
Stärke 250 · Abklingzeit 12s
St. 30 · Elektro
Ruft Blitze herbei, die nach einer bestimmten Zeit einschlagen.
Stärke 400 · Abklingzeit 20s
St. 40 · Wasser
Erzeugt Wellen, die von allen Seiten auf den Gegner zurollen. Die Wellen explodieren im Zentrum und lassen eine Wassersäule aufsteigen.
Stärke 500 · Abklingzeit 24s
St. 50 · Elektro
Erzeugt einen enormen Blitz-Tornado, der sich langsam auf den Gegner zubewegt.
Stärke 600 · Abklingzeit 30s
St. 70 · Wasser
Lässt unzählige Wassersäulen aus dem Boden um den Gegner herum emporschießen.
Stärke 600 · Abklingzeit 30s
Normale Beute, Boss-Beute und Beute von Prädator-Pals werden getrennt angezeigt.
Pals mit Paldeck-Suffix sind eigenständige Varianten und keine Stufenentwicklungen.
Solmora Lux ist eine Paldeck-Suffixvariante von Solmora, keine Stufenentwicklung.
Verknüpft über Formenfamilie, Element oder beste Eignung.
Vergleiche Ranglisten für Grundkampfwerte, Arbeitseignung, Bewegung und Begegnungsstufen; füge Kampf-Pals einem Team hinzu oder plane einen Basisstandort für Arbeiter.