Stromerzeugung
Stufe 6
Pal Nr. 172 · Dynamoff
In seinem Habitat hoch oben in den Lüften ist Nahrung knapp, weshalb es mitunter sogar das Gehirn seiner Beute frisst. Man vermutet, dass eine Gruppe auf der Suche nach verlässlicheren Nahrungsquellen tiefer hinabstieg und sich im Laufe der Zeit zu Beakon entwickelte.

Vergleiche die grundlegenden Kampf-, Unterstützungs- und Bewegungswerte der Art, um ihre Rolle im Team oder in der Basis zu bestimmen.
Eine höhere Stufe lässt diesen Pal die entsprechende Aufgabe in der Basis schneller erledigen.
Beste Eignung: Stromerzeugung, Stufe 6.
Stufe 6
Stufe 3
Stufe 3
Sieh dir Freilandfundorte, Zeitbedingungen und benannte Dungeons dieses Pals an.
3 Lebensraumgebiete in 2 Kartenregionen.
Beobachtete Stufen: 66–67.
Beobachtete Stufen: 63–69.
Nutze diese Spezialkombinationen oder öffne den Rechner mit ausgewähltem Ziel.
Jede Zucht benötigt einen männlichen und einen weiblichen Pal. ♂ und ♀ markieren bei Spezialrezepten das vorgeschriebene Geschlecht der jeweiligen Art.
Dynamoff + Dynamoff ergibt Dynamoff.
Dies ist die Pal-spezifische Partnerfähigkeit in Palworld 1.0.
Wirkt auf: Basisanlagen; aktiv: bei Zuweisung zur Basis
Ermöglicht es dir, auf Dynamoff zu reiten.
Lernstufe, Element, angezeigte Stärke und Abklingzeit verfügbarer Fähigkeiten.
St. 1 · Elektro
Erzeugt Kugelblitze, die sich fächerförmig ausbreiten.
Stärke 50 · Abklingzeit 2s
St. 7 · Elektro
Entlädt sich plötzlich und fügt Gegnern in der Umgebung einen elektrischen Schlag zu.
Stärke 80 · Abklingzeit 4s
St. 15 · Elektro
Erzeugt einen Kugelblitz, der dem Gegner langsam nachsetzt.
Stärke 100 · Abklingzeit 8s
St. 22 · Neutral
Verschießt fächerförmige Luftklingen.
Stärke 160 · Abklingzeit 8s
St. 30 · Elektro
Erzeugt drei Blitze, die über dem Gegner einschlagen.
Stärke 200 · Abklingzeit 12s
St. 40 · Elektro
Macht sich selbst zum Blitzableiter. Beim Einschlag wird um ihn herum eine gewaltige elektrische Entladung verursacht.
Stärke 300 · Abklingzeit 16s
St. 50 · Elektro
Ruft Blitze herbei, die nach einer bestimmten Zeit einschlagen.
Stärke 400 · Abklingzeit 20s
St. 70 · Elektro
Erzeugt einen enormen Blitz-Tornado, der sich langsam auf den Gegner zubewegt.
Stärke 600 · Abklingzeit 30s
Normale Beute, Boss-Beute und Beute von Prädator-Pals werden getrennt angezeigt.
Verknüpft über Formenfamilie, Element oder beste Eignung.
Vergleiche Ranglisten für Grundkampfwerte, Arbeitseignung, Bewegung und Begegnungsstufen; füge Kampf-Pals einem Team hinzu oder plane einen Basisstandort für Arbeiter.