Kühlung
Stufe 4
Pal Nr. 114 · Frostplume
Hat ein exzellente innere Uhr und wacht immer zur exakt selben Zeit auf. Die Einteilung des Tages auf Palapagos in 24 Stunden orientiert sich angeblich am aufgefächerten Gefieder eines Frostplume: Von vorne betrachtet hat es genau 24 Lücken.

Vergleiche die grundlegenden Kampf-, Unterstützungs- und Bewegungswerte der Art, um ihre Rolle im Team oder in der Basis zu bestimmen.
Eine höhere Stufe lässt diesen Pal die entsprechende Aufgabe in der Basis schneller erledigen.
Beste Eignung: Kühlung, Stufe 4.
Stufe 4
Stufe 2
Sieh dir Freilandfundorte, Zeitbedingungen und benannte Dungeons dieses Pals an.
3 Lebensraumgebiete in 2 Kartenregionen.
Beobachtete Stufen: 65–68.
Beobachtete Stufen: 39–45.
Nutze diese Spezialkombinationen oder öffne den Rechner mit ausgewähltem Ziel.
Jede Zucht benötigt einen männlichen und einen weiblichen Pal. ♂ und ♀ markieren bei Spezialrezepten das vorgeschriebene Geschlecht der jeweiligen Art.
Frostplume + Frostplume ergibt Frostplume.
Dies ist die Pal-spezifische Partnerfähigkeit in Palworld 1.0.
Wirkt auf: den Spieler; aktiv: solange er im Team ist
Lernstufe, Element, angezeigte Stärke und Abklingzeit verfügbarer Fähigkeiten.
St. 1 · Eis
Erzeugt in der Luft spitze Eiszapfen und schleudert sie in Richtung des Gegners.
Stärke 40 · Abklingzeit 2s
St. 7 · Eis
Erschafft eine mondsichelförmige Klinge aus Eis und schleudert diese nach vorne.
Stärke 80 · Abklingzeit 4s
St. 15 · Eis
Lässt scharfe Eisklingen unter dem Gegner emporschnellen.
Stärke 120 · Abklingzeit 8s
St. 22 · Eis
Schießt einen eisigen Strahl auf den Gegner ab, der fortlaufenden Schaden zufügt.
Stärke 160 · Abklingzeit 8s
St. 30 · Eis
Lässt eine Eiswand aus dem Boden emporsteigen. Die Eiswand bleibt eine Weile bestehen und zerbricht, wenn sie eine bestimmte Menge an Schaden nimmt.
Stärke 200 · Abklingzeit 12s
St. 40 · Eis
Erzeugt in der Luft mehrere spitze Eiszapfen und schleudert sie in Richtung des Gegners.
Stärke 250 · Abklingzeit 12s
St. 50 · Eis
Erschafft Eisbrocken über dem Gegner und lässt sie einen nach dem anderen hinabsausen.
Stärke 600 · Abklingzeit 30s
St. 70 · Eis
Lässt unter dem Gegner und um ihn herum Eissäulen aus dem Boden sprießen.
Stärke 700 · Abklingzeit 30s
Normale Beute, Boss-Beute und Beute von Prädator-Pals werden getrennt angezeigt.
Verknüpft über Formenfamilie, Element oder beste Eignung.
Vergleiche Ranglisten für Grundkampfwerte, Arbeitseignung, Bewegung und Begegnungsstufen; füge Kampf-Pals einem Team hinzu oder plane einen Basisstandort für Arbeiter.