Stromerzeugung
Stufe 3
Pal Nr. 54 · Univolt
Wurde einst als Gesandter des Donnergottes angesehen und deshalb nicht gejagt. Nachdem jemand Zeuge wurde, wie eines vom Blitz getötet worden ist, schwand ihre Verehrung und heutzutage werden sie wortwörtlich für Arbeiten eingespannt.

Vergleiche die grundlegenden Kampf-, Unterstützungs- und Bewegungswerte der Art, um ihre Rolle im Team oder in der Basis zu bestimmen.
Eine höhere Stufe lässt diesen Pal die entsprechende Aufgabe in der Basis schneller erledigen.
Beste Eignung: Stromerzeugung, Stufe 3.
Stufe 3
Stufe 1
Sieh dir Freilandfundorte, Zeitbedingungen und benannte Dungeons dieses Pals an.
4 Lebensraumgebiete in 2 Kartenregionen.
Beobachtete Stufen: 20–80.
Beobachtete Stufen: 14–19.
Nutze diese Spezialkombinationen oder öffne den Rechner mit ausgewähltem Ziel.
Jede Zucht benötigt einen männlichen und einen weiblichen Pal. ♂ und ♀ markieren bei Spezialrezepten das vorgeschriebene Geschlecht der jeweiligen Art.
Univolt + Univolt ergibt Univolt.
Dies ist die Pal-spezifische Partnerfähigkeit in Palworld 1.0.
Wirkt auf: den Spieler und diesen Pal; aktiv: solange er im Team ist
Ermöglicht es dir, auf Univolt zu reiten.
Lernstufe, Element, angezeigte Stärke und Abklingzeit verfügbarer Fähigkeiten.
St. 1 · Elektro
Erzeugt Kugelblitze, die sich fächerförmig ausbreiten.
Stärke 50 · Abklingzeit 2s
St. 7 · Elektro
Entlädt sich plötzlich und fügt Gegnern in der Umgebung einen elektrischen Schlag zu.
Stärke 80 · Abklingzeit 4s
St. 11 · Elektro
Einzigartige Fähigkeit von Univolt. Erzeugt um sich herum Blitze und stürmt auf den Gegner zu.
Stärke 120 · Abklingzeit 8s
St. 15 · Elektro
Nimmt einen Gegner ins Visier und schießt einen ultraschnellen elektrischen Laserstrahl ab.
Stärke 140 · Abklingzeit 8s
St. 22 · Elektro
Erzeugt einen geradeaus fliegenden Blitz.
Stärke 160 · Abklingzeit 8s
St. 30 · Elektro
Erzeugt drei Blitze, die über dem Gegner einschlagen.
Stärke 200 · Abklingzeit 12s
St. 40 · Elektro
Macht sich selbst zum Blitzableiter. Beim Einschlag wird um ihn herum eine gewaltige elektrische Entladung verursacht.
Stärke 300 · Abklingzeit 16s
St. 50 · Elektro
Tankt Gewitterenergie und feuert einen mächtigen Elektroschock auf den Gegner ab.
Stärke 450 · Abklingzeit 20s
St. 70 · Elektro
Tankt Gewitterenergie und feuert mehrere mächtige Elektroschocks auf den Gegner ab.
Stärke 600 · Abklingzeit 30s
Normale Beute, Boss-Beute und Beute von Prädator-Pals werden getrennt angezeigt.
Pals mit Paldeck-Suffix sind eigenständige Varianten und keine Stufenentwicklungen.
Verknüpft über Formenfamilie, Element oder beste Eignung.
Vergleiche Ranglisten für Grundkampfwerte, Arbeitseignung, Bewegung und Begegnungsstufen; füge Kampf-Pals einem Team hinzu oder plane einen Basisstandort für Arbeiter.