Stromerzeugung
Stufe 1
Pal Nr. 15 · Jolthog
Gibt man Jolthog einen Stoß, setzt es seine gespeicherte Elektrizität frei. Die dabei erzeugte Spannung von über einer Million Volt macht ihn zu einer gefährlichen improvisierten Wurfwaffe.

Vergleiche die grundlegenden Kampf-, Unterstützungs- und Bewegungswerte der Art, um ihre Rolle im Team oder in der Basis zu bestimmen.
Eine höhere Stufe lässt diesen Pal die entsprechende Aufgabe in der Basis schneller erledigen.
Beste Eignung: Stromerzeugung, Stufe 1.
Stufe 1
Sieh dir Freilandfundorte, Zeitbedingungen und benannte Dungeons dieses Pals an.
1 Lebensraumgebiet in 1 Kartenregion.
Beobachtete Stufen: 4–8.
Beobachtete Stufen: 6–13.
Beobachtete Stufen: 6–13.
Nutze diese Spezialkombinationen oder öffne den Rechner mit ausgewähltem Ziel.
Jede Zucht benötigt einen männlichen und einen weiblichen Pal. ♂ und ♀ markieren bei Spezialrezepten das vorgeschriebene Geschlecht der jeweiligen Art.
Jolthog + Jolthog ergibt Jolthog.
Dies ist die Pal-spezifische Partnerfähigkeit in Palworld 1.0.
Gummihandschuh zum Greifen von Jolthog. Ermöglicht es dir, Jolthog damit bei Aktivierung der Partnerfähigkeit als Elektroschockgranate zu verwenden.
Abklingzeit: 60s
Dauer: 20s
Lernstufe, Element, angezeigte Stärke und Abklingzeit verfügbarer Fähigkeiten.
St. 1 · Elektro
Entlädt sich plötzlich und fügt Gegnern in der Umgebung einen elektrischen Schlag zu.
Stärke 80 · Abklingzeit 4s
St. 7 · Neutral
Fokussiert Energie und feuert sie in Form einer Kugel ab.
Stärke 80 · Abklingzeit 4s
St. 15 · Elektro
Erzeugt einen Kugelblitz, der dem Gegner langsam nachsetzt.
Stärke 100 · Abklingzeit 8s
St. 22 · Neutral
Fokussiert große Mengen an Energie und feuert sie in Form einer gewaltigen Sphäre ab.
Stärke 120 · Abklingzeit 8s
St. 30 · Elektro
Erzeugt drei Blitze, die über dem Gegner einschlagen.
Stärke 200 · Abklingzeit 12s
St. 40 · Elektro
Erzeugt einen geradeaus fliegenden Blitz.
Stärke 160 · Abklingzeit 8s
St. 50 · Elektro
Tankt Gewitterenergie und feuert einen mächtigen Elektroschock auf den Gegner ab.
Stärke 450 · Abklingzeit 20s
St. 70 · Elektro
Tankt Gewitterenergie und feuert mehrere mächtige Elektroschocks auf den Gegner ab.
Stärke 600 · Abklingzeit 30s
Normale Beute, Boss-Beute und Beute von Prädator-Pals werden getrennt angezeigt.
Pals mit Paldeck-Suffix sind eigenständige Varianten und keine Stufenentwicklungen.
Verknüpft über Formenfamilie, Element oder beste Eignung.
Vergleiche Ranglisten für Grundkampfwerte, Arbeitseignung, Bewegung und Begegnungsstufen; füge Kampf-Pals einem Team hinzu oder plane einen Basisstandort für Arbeiter.