Farmarbeit
Stufe 1
Pal Nr. 1 · Lamball
Kommt auf abschüssigen Wegen leicht ins Rollen. Weil ihm dabei schwindlig wird und es nicht mehr auf die Beine kommt, steht es ganz unten in der Nahrungskette.

Vergleiche die grundlegenden Kampf-, Unterstützungs- und Bewegungswerte der Art, um ihre Rolle im Team oder in der Basis zu bestimmen.
Eine höhere Stufe lässt diesen Pal die entsprechende Aufgabe in der Basis schneller erledigen.
Beste Eignung: Farmarbeit, Stufe 1.
Stufe 1
Stufe 1
Stufe 1
Sieh dir Freilandfundorte, Zeitbedingungen und benannte Dungeons dieses Pals an.
9 Lebensraumgebiete in 1 Kartenregion.
Beobachtete Stufen: 1–5.
Beobachtete Stufen: 6–13.
Beobachtete Stufen: 6–13.
Nutze diese Spezialkombinationen oder öffne den Rechner mit ausgewähltem Ziel.
Jede Zucht benötigt einen männlichen und einen weiblichen Pal. ♂ und ♀ markieren bei Spezialrezepten das vorgeschriebene Geschlecht der jeweiligen Art.
Lamball + Lamball ergibt Lamball.
Dies ist die Pal-spezifische Partnerfähigkeit in Palworld 1.0.
Abklingzeit: 10s
Dauer: 30s
Lernstufe, Element, angezeigte Stärke und Abklingzeit verfügbarer Fähigkeiten.
St. 1 · Neutral
Einzigartige Fähigkeit von Lamball. Kullert dem Gegner nach und versucht, diesen umzukegeln. Da ihm dabei immer schwindlig wird, ist es nach dem Angriff für eine Weile bewegungsunfähig.
Stärke 40 · Abklingzeit 2s
St. 7 · Neutral
Feuert komprimierte Luftstöße in Hochgeschwindigkeit ab.
Stärke 40 · Abklingzeit 2s
St. 15 · Neutral
Fokussiert Energie und feuert sie in Form einer Kugel ab.
Stärke 80 · Abklingzeit 4s
St. 22 · Neutral
Jagt sich todesmutig selbst in die Luft. Wird danach kampfunfähig.
Stärke 300 · Abklingzeit 16s
St. 30 · Elektro
Erzeugt einen Kugelblitz, der dem Gegner langsam nachsetzt.
Stärke 100 · Abklingzeit 8s
St. 40 · Neutral
Fokussiert große Mengen an Energie und feuert sie in Form einer gewaltigen Sphäre ab.
Stärke 120 · Abklingzeit 8s
St. 50 · Neutral
Fokussiert Vernichtungsenergie und feuert einen zerstörerischen Strahl ab, der alles, was sich vor ihm befindet, dem Boden gleichmacht.
Stärke 450 · Abklingzeit 20s
St. 70 · Neutral
Erzeugt eine große Lichtexplosion, die den Gegner und seine Umgebung erfasst.
Stärke 700 · Abklingzeit 30s
Normale Beute, Boss-Beute und Beute von Prädator-Pals werden getrennt angezeigt.
Verknüpft über Formenfamilie, Element oder beste Eignung.
Vergleiche Ranglisten für Grundkampfwerte, Arbeitseignung, Bewegung und Begegnungsstufen; füge Kampf-Pals einem Team hinzu oder plane einen Basisstandort für Arbeiter.