Pal Nr. 11 · Teafant

Teafant

Kann aus einem Organ, von dem angenommen wird, dass es seine Nase sei, große Mengen an Wasser sprudeln lassen. Die Frage, ob es nicht doch einfach nur Rotz ist, ist Gegenstand hitziger akademischer Debatten.

Symbol von Teafant aus Palworld 1.0
Symbol von Teafant
WasserElement

Was sind die Stärken von Teafant?

Vergleiche die grundlegenden Kampf-, Unterstützungs- und Bewegungswerte der Art, um ihre Rolle im Team oder in der Basis zu bestimmen.

LP
70Rang 242 von 288
Nahkampfangriff
70Rang 255 von 288
Fernkampfangriff
60Rang 281 von 288
Verteidigung
70Rang 234 von 288
Unterstützung
100Rang 16 von 288
Seltenheit
1Rang 259 von 288
Nahrung
1
Ausdauer
100Rang 94 von 288
Laufgeschwindigkeit
300Rang 252 von 288

Eignung

Eine höhere Stufe lässt diesen Pal die entsprechende Aufgabe in der Basis schneller erledigen.

Beste Eignung: Bewässerung, Stufe 1.

Bewässerung

Stufe 1

Wo findet man Teafant?

Sieh dir Freilandfundorte, Zeitbedingungen und benannte Dungeons dieses Pals an.

8 Lebensraumgebiete in 1 Kartenregion.

Normale Gebiete: 8

Beobachtete Stufen: 2–4.

Dungeon-Begegnungen

Höhle der einsamen Insel

Beobachtete Stufen: 6–13.

Höhle der sanften Hügel

Beobachtete Stufen: 6–13.

Wie züchtet man Teafant?

Nutze diese Spezialkombinationen oder öffne den Rechner mit ausgewähltem Ziel.

Jede Zucht benötigt einen männlichen und einen weiblichen Pal. ♂ und ♀ markieren bei Spezialrezepten das vorgeschriebene Geschlecht der jeweiligen Art.

Teafant + Teafant ergibt Teafant.

Partnerfähigkeit

Dies ist die Pal-spezifische Partnerfähigkeit in Palworld 1.0.

Wellnessdusche

Tatsächliche Effekte

  • Stellt LP wieder her oder gewährt Lebensraub

    Wirkt auf: den Spieler; aktiv: solange er im Team ist

Aktive Fähigkeiten nach Stufe

Lernstufe, Element, angezeigte Stärke und Abklingzeit verfügbarer Fähigkeiten.

St. 1 · Wasser

Aquaschuss

Nimmt das Ziel ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Wasserkugel.

Stärke 50 · Abklingzeit 2s

St. 7 · Wasser

Aquajet

Feuert eine Wasserkugel mit Hochgeschwindigkeit in Richtung des Gegners.

Stärke 40 · Abklingzeit 2s

St. 15 · Erde

Schlammschuss

Bewirft den Gegner mit klebrigem Schlamm.

Stärke 40 · Abklingzeit 2s

St. 22 · Wasser

Blubberschuss

Erzeugt viele kleine Wasserblasen, die dem Gegner langsam nachsetzen.

Stärke 80 · Abklingzeit 4s

St. 30 · Wasser

Säureschauer

Erzeugt eine Säurewolke, die dem Gegner eine Säureregendusche erteilt.

Stärke 120 · Abklingzeit 8s

St. 40 · Wasser

Wasserbombe

Erzeugt über sich einen riesigen Wasserball und wirft ihn in Richtung des Gegners.

Stärke 200 · Abklingzeit 12s

St. 50 · Wasser

Hydrostrahl

Erzeugt einen kräftigen Wasserstrahl, der alles, was sich vor ihm befindet, fortspült.

Stärke 450 · Abklingzeit 20s

St. 70 · Wasser

Wassersäulen

Lässt unzählige Wassersäulen aus dem Boden um den Gegner herum emporschießen.

Stärke 600 · Abklingzeit 30s

Was lässt Teafant fallen?

Normale Beute, Boss-Beute und Beute von Prädator-Pals werden getrennt angezeigt.

Beute normaler Pals

Boss-Beute

Verwandte Pals

Verknüpft über Formenfamilie, Element oder beste Eignung.

Wie gut ist Teafant im Kampf oder bei der Basisarbeit?

Vergleiche Ranglisten für Grundkampfwerte, Arbeitseignung, Bewegung und Begegnungsstufen; füge Kampf-Pals einem Team hinzu oder plane einen Basisstandort für Arbeiter.