Transport
Stufe 2
Pal Nr. 30 · Killamari
Beißen sich am Hals ihrer Opfer fest und saugen sie aus. Stößt man auf eine Pal-Mumie, handelt es sich meist um das Opfer eines Killamari.

Vergleiche die grundlegenden Kampf-, Unterstützungs- und Bewegungswerte der Art, um ihre Rolle im Team oder in der Basis zu bestimmen.
Eine höhere Stufe lässt diesen Pal die entsprechende Aufgabe in der Basis schneller erledigen.
Beste Eignung: Transport, Stufe 2.
Stufe 2
Stufe 1
Stufe 1
Sieh dir Freilandfundorte, Zeitbedingungen und benannte Dungeons dieses Pals an.
3 Lebensraumgebiete in 1 Kartenregion.
Beobachtete Stufen: 34–62.
Einige Freilandbegegnungen erscheinen nur nachts.
Beobachtete Stufen: 5–13.
Beobachtete Stufen: 5–13.
Nutze diese Spezialkombinationen oder öffne den Rechner mit ausgewähltem Ziel.
Jede Zucht benötigt einen männlichen und einen weiblichen Pal. ♂ und ♀ markieren bei Spezialrezepten das vorgeschriebene Geschlecht der jeweiligen Art.
Killamari + Killamari ergibt Killamari.
Dies ist die Pal-spezifische Partnerfähigkeit in Palworld 1.0.
Wenn du diesen Gegenstand mitführst und Killamari im Team ist, verändern sich die Eigenschaften deines Gleiters.
Lernstufe, Element, angezeigte Stärke und Abklingzeit verfügbarer Fähigkeiten.
St. 1 · Wasser
Feuert eine Wasserkugel mit Hochgeschwindigkeit in Richtung des Gegners.
Stärke 40 · Abklingzeit 2s
St. 7 · Schatten
Bewirft den Gegner mit giftigem Schlamm.
Stärke 30 · Abklingzeit 2s
St. 15 · Schatten
Erzeugt eine Schattenkugel, die dem Gegner langsam nachsetzt.
Stärke 50 · Abklingzeit 2s
St. 22 · Schatten
Entlädt plötzlich Schattenenergie und fügt Gegnern in der Umgebung Schaden zu.
Stärke 80 · Abklingzeit 4s
St. 30 · Wasser
Erzeugt eine Säurewolke, die dem Gegner eine Säureregendusche erteilt.
Stärke 120 · Abklingzeit 8s
St. 40 · Schatten
Erzeugt eine große Schattenkugel und wirft sie mit hoher Geschwindigkeit in Richtung des Gegners.
Stärke 300 · Abklingzeit 16s
St. 50 · Schatten
Tankt Schattenenergie und feuert einen mächtigen Strahl auf den Gegner ab.
Stärke 450 · Abklingzeit 20s
St. 70 · Schatten
Erzeugt zahlreiche Schattenkugeln, die dem Gegner nachsetzen.
Stärke 600 · Abklingzeit 30s
Normale Beute, Boss-Beute und Beute von Prädator-Pals werden getrennt angezeigt.
Pals mit Paldeck-Suffix sind eigenständige Varianten und keine Stufenentwicklungen.
Verknüpft über Formenfamilie, Element oder beste Eignung.
Vergleiche Ranglisten für Grundkampfwerte, Arbeitseignung, Bewegung und Begegnungsstufen; füge Kampf-Pals einem Team hinzu oder plane einen Basisstandort für Arbeiter.