Transport
Stufe 2
Pal Nr. 30B · Killamari Primo
Beißt sich am Hals seines Gegners fest und saugt ihm das Blut aus. Wenn zwei Killamari Primo aufeinandertreffen, versuchen sie besonders verbissen, einander vollständig auszusaugen. Das kann eine Weile dauern – manchmal ewig, sodass sie auf diese Weise verenden.

Vergleiche die grundlegenden Kampf-, Unterstützungs- und Bewegungswerte der Art, um ihre Rolle im Team oder in der Basis zu bestimmen.
Eine höhere Stufe lässt diesen Pal die entsprechende Aufgabe in der Basis schneller erledigen.
Beste Eignung: Transport, Stufe 2.
Stufe 2
Stufe 1
Stufe 1
Sieh dir die Freilandfundorte dieses Pals und ihre Zeitbedingungen an.
1 Lebensraumgebiet in 1 Kartenregion.
Beobachtete Stufen: 24–28.
Nutze diese Spezialkombinationen oder öffne den Rechner mit ausgewähltem Ziel.
Jede Zucht benötigt einen männlichen und einen weiblichen Pal. ♂ und ♀ markieren bei Spezialrezepten das vorgeschriebene Geschlecht der jeweiligen Art.
Killamari Primo + Killamari Primo ergibt Killamari Primo.
Dies ist die Pal-spezifische Partnerfähigkeit in Palworld 1.0.
Wenn du diesen Gegenstand mitführst und Killamari Primo im Team ist, verändern sich die Eigenschaften deines Gleiters.
Lernstufe, Element, angezeigte Stärke und Abklingzeit verfügbarer Fähigkeiten.
St. 1 · Neutral
Feuert komprimierte Luftstöße in Hochgeschwindigkeit ab.
Stärke 40 · Abklingzeit 2s
St. 7 · Neutral
Fokussiert Energie und feuert sie in Form einer Kugel ab.
Stärke 80 · Abklingzeit 4s
St. 15 · Wasser
Erzeugt viele kleine Wasserblasen, die dem Gegner langsam nachsetzen.
Stärke 80 · Abklingzeit 4s
St. 22 · Neutral
Fokussiert große Mengen an Energie und feuert sie in Form einer gewaltigen Sphäre ab.
Stärke 120 · Abklingzeit 8s
St. 30 · Wasser
Erzeugt eine Säurewolke, die dem Gegner eine Säureregendusche erteilt.
Stärke 120 · Abklingzeit 8s
St. 40 · Wasser
Schießt einen Hochdruck-Wasserstrahl nach vorne ab, der sich nach einiger Zeit waagerecht in zwei Strahlen aufspaltet.
Stärke 250 · Abklingzeit 12s
St. 50 · Wasser
Erzeugt einen kräftigen Wasserstrahl, der alles, was sich vor ihm befindet, fortspült.
Stärke 450 · Abklingzeit 20s
St. 70 · Neutral
Erzeugt eine große Lichtexplosion, die den Gegner und seine Umgebung erfasst.
Stärke 700 · Abklingzeit 30s
Normale Beute, Boss-Beute und Beute von Prädator-Pals werden getrennt angezeigt.
Pals mit Paldeck-Suffix sind eigenständige Varianten und keine Stufenentwicklungen.
Killamari Primo ist eine Paldeck-Suffixvariante von Killamari, keine Stufenentwicklung.
Verknüpft über Formenfamilie, Element oder beste Eignung.
Vergleiche Ranglisten für Grundkampfwerte, Arbeitseignung, Bewegung und Begegnungsstufen; füge Kampf-Pals einem Team hinzu oder plane einen Basisstandort für Arbeiter.