Transport
Stufe 4
Pal Nr. 80 · Helzephyr
Kann Blitze aus der Unterwelt herbeibeschwören. Wenn man in den Flammen eines Helzephyr ums Leben kommt, wartet auf einen die ewige Verdammnis.

Vergleiche die grundlegenden Kampf-, Unterstützungs- und Bewegungswerte der Art, um ihre Rolle im Team oder in der Basis zu bestimmen.
Eine höhere Stufe lässt diesen Pal die entsprechende Aufgabe in der Basis schneller erledigen.
Beste Eignung: Transport, Stufe 4.
Stufe 4
Sieh dir die Freilandfundorte dieses Pals und ihre Zeitbedingungen an.
14 Lebensraumgebiete in 2 Kartenregionen.
Beobachtete Stufen: 24–80.
Einige Freilandbegegnungen erscheinen nur nachts.
Nutze diese Spezialkombinationen oder öffne den Rechner mit ausgewähltem Ziel.
Jede Zucht benötigt einen männlichen und einen weiblichen Pal. ♂ und ♀ markieren bei Spezialrezepten das vorgeschriebene Geschlecht der jeweiligen Art.
Helzephyr + Helzephyr ergibt Helzephyr.
Dies ist die Pal-spezifische Partnerfähigkeit in Palworld 1.0.
Wirkt auf: den Spieler; aktiv: beim Reiten
Wirkt auf: den Spieler; aktiv: beim Reiten
Ermöglicht es dir, auf Helzephyr zu reiten.
Lernstufe, Element, angezeigte Stärke und Abklingzeit verfügbarer Fähigkeiten.
St. 1 · Feuer
Wirft einen großen Feuerball in Richtung des Gegners, der nach kurzer Distanz aufplatzt und viele kleine Feuerbälle in Flugrichtung verstreut.
Stärke 80 · Abklingzeit 4s
St. 7 · Schatten
Erzeugt eine Schattenkugel, die dem Gegner langsam nachsetzt.
Stärke 50 · Abklingzeit 2s
St. 15 · Schatten
Entlädt plötzlich Schattenenergie und fügt Gegnern in der Umgebung Schaden zu.
Stärke 80 · Abklingzeit 4s
St. 22 · Feuer
Erzeugt rechts und links von sich je einen glühend heißen Tornado und hetzt sie auf den Gegner.
Stärke 200 · Abklingzeit 12s
St. 30 · Schatten
Erzeugt drei Rachegeister, der dem Gegner hartnäckig nachsetzen.
Stärke 200 · Abklingzeit 12s
St. 40 · Schatten
Erzeugt eine große Schattenkugel und wirft sie mit hoher Geschwindigkeit in Richtung des Gegners.
Stärke 300 · Abklingzeit 16s
St. 50 · Schatten
Tankt Schattenenergie und feuert einen mächtigen Strahl auf den Gegner ab.
Stärke 450 · Abklingzeit 20s
St. 70 · Schatten
Erzeugt zahlreiche Schattenkugeln, die dem Gegner nachsetzen.
Stärke 600 · Abklingzeit 30s
Normale Beute, Boss-Beute und Beute von Prädator-Pals werden getrennt angezeigt.
Pals mit Paldeck-Suffix sind eigenständige Varianten und keine Stufenentwicklungen.
Verknüpft über Formenfamilie, Element oder beste Eignung.
Vergleiche Ranglisten für Grundkampfwerte, Arbeitseignung, Bewegung und Begegnungsstufen; füge Kampf-Pals einem Team hinzu oder plane einen Basisstandort für Arbeiter.