Arzneimittelherstellung
Stufe 3
Pal Nr. 147 · Prunelia
Waren einst aufgrund ihrer Klugheit und ihres eleganten Auftretens beim Inseladel als Kammerdiener beliebt. Diese Popularität hielt allerdings nur so lange, bis man bemerkte, wie unheimlich ihre Gesichter nachts eigentlich aussahen.

Vergleiche die grundlegenden Kampf-, Unterstützungs- und Bewegungswerte der Art, um ihre Rolle im Team oder in der Basis zu bestimmen.
Eine höhere Stufe lässt diesen Pal die entsprechende Aufgabe in der Basis schneller erledigen.
Beste Eignung: Arzneimittelherstellung, Stufe 3.
Stufe 3
Stufe 3
Stufe 2
Stufe 1
Stufe 1
Sieh dir Freilandfundorte, Zeitbedingungen und benannte Dungeons dieses Pals an.
7 Lebensraumgebiete in 1 Kartenregion.
Beobachtete Stufen: 52–66.
Nutze diese Spezialkombinationen oder öffne den Rechner mit ausgewähltem Ziel.
Jede Zucht benötigt einen männlichen und einen weiblichen Pal. ♂ und ♀ markieren bei Spezialrezepten das vorgeschriebene Geschlecht der jeweiligen Art.
Prunelia + Prunelia ergibt Prunelia.
Dies ist die Pal-spezifische Partnerfähigkeit in Palworld 1.0.
Wirkt auf: Basisanlagen; aktiv: bei Zuweisung zur Basis
Lernstufe, Element, angezeigte Stärke und Abklingzeit verfügbarer Fähigkeiten.
St. 1 · Schatten
Erzeugt vor sich einen Giftnebel, der Gegner vergiftet.
Stärke 0 · Abklingzeit 30s
St. 7 · Gras
Nimmt den Gegner ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende, ultraschnelle Luftklinge.
Stärke 40 · Abklingzeit 2s
St. 15 · Schatten
Bewirft den Gegner mit giftigem Schlamm.
Stärke 30 · Abklingzeit 2s
St. 22 · Gras
Verschießt gefährliche Samen, die bei Berührung mit dem Gegner explodieren.
Stärke 120 · Abklingzeit 8s
St. 30 · Schatten
Nimmt seine gesamte Kraft zusammen und lässt Giftkugeln in alle Richtungen fliegen.
Stärke 160 · Abklingzeit 8s
St. 40 · Gras
Lässt spitze Wurzeln aus der Erde emporschnellen, die dem Gegner nachsetzen und diesen von unten durchbohren.
Stärke 250 · Abklingzeit 12s
St. 50 · Gras
Tankt Sonnenenergie und feuert einen mächtigen Strahl auf den Gegner ab.
Stärke 450 · Abklingzeit 20s
St. 70 · Gras
Erzeugt eine gewaltige Windhose um sich herum und entfesselt einen mächtigen Angriff.
Stärke 600 · Abklingzeit 30s
Normale Beute, Boss-Beute und Beute von Prädator-Pals werden getrennt angezeigt.
Verknüpft über Formenfamilie, Element oder beste Eignung.
Vergleiche Ranglisten für Grundkampfwerte, Arbeitseignung, Bewegung und Begegnungsstufen; füge Kampf-Pals einem Team hinzu oder plane einen Basisstandort für Arbeiter.