Pal Nr. 140 · Sekhmet

Sekhmet

Einst galt es aufgrund seiner Blutrünstigkeit als Sinnbild des Todes. Als Anubis, ehemals Symbol des Adels, diesen Platz einnahm, suchten die Reichen ein mächtiges Symbol für sich. Sie zähmten Sekhmet, indem sie es betrunken machten. Mit der Zeit wurde Sekhmet so zum neuen Symbol des Adels.

Symbol von Sekhmet aus Palworld 1.0
Symbol von Sekhmet
ErdeElement

Was sind die Stärken von Sekhmet?

Vergleiche die grundlegenden Kampf-, Unterstützungs- und Bewegungswerte der Art, um ihre Rolle im Team oder in der Basis zu bestimmen.

LP
110Rang 54 von 288
Nahkampfangriff
100Rang 29 von 288
Fernkampfangriff
115Rang 48 von 288
Verteidigung
100Rang 87 von 288
Unterstützung
100Rang 16 von 288
Seltenheit
5Rang 143 von 288
Nahrung
7
Ausdauer
100Rang 94 von 288
Laufgeschwindigkeit
600Rang 101 von 288

Eignung

Eine höhere Stufe lässt diesen Pal die entsprechende Aufgabe in der Basis schneller erledigen.

Beste Eignung: Handwerk, Stufe 6.

Handwerk

Stufe 6

Bergbau

Stufe 3

Transport

Stufe 2

Wo findet man Sekhmet?

Sieh dir die Freilandfundorte dieses Pals und ihre Zeitbedingungen an.

3 Lebensraumgebiete in 2 Kartenregionen.

Normale Gebiete: 3

Beobachtete Stufen: 37–80.

Wie züchtet man Sekhmet?

Nutze diese Spezialkombinationen oder öffne den Rechner mit ausgewähltem Ziel.

Jede Zucht benötigt einen männlichen und einen weiblichen Pal. ♂ und ♀ markieren bei Spezialrezepten das vorgeschriebene Geschlecht der jeweiligen Art.

Sekhmet + Sekhmet ergibt Sekhmet.

Partnerfähigkeit

Dies ist die Pal-spezifische Partnerfähigkeit in Palworld 1.0.

Pharaonin

Tatsächliche Effekte

  • Beschleunigt die Arbeit

    Wirkt auf: Pals in der Basis; aktiv: bei Zuweisung zur Basis

  • Beschleunigt die Arbeit

    Wirkt auf: diesen Pal; aktiv: bei der Arbeit

Aktive Fähigkeiten nach Stufe

Lernstufe, Element, angezeigte Stärke und Abklingzeit verfügbarer Fähigkeiten.

St. 1 · Erde

Schlammschuss

Bewirft den Gegner mit klebrigem Schlamm.

Stärke 40 · Abklingzeit 2s

St. 7 · Neutral

Powerschuss

Fokussiert Energie und feuert sie in Form einer Kugel ab.

Stärke 80 · Abklingzeit 4s

St. 15 · Erde

Steinsalve

Feuert unzählige Schottersteine nach vorne ab.

Stärke 80 · Abklingzeit 4s

St. 22 · Neutral

Luftklinge

Verschießt fächerförmige Luftklingen.

Stärke 160 · Abklingzeit 8s

St. 30 · Erde

Saltokralle

Einzigartige Fähigkeit von Sekhmet. Kratzt den Gegner mit den Krallen und schlägt danach einen Rückwärtssalto, um wieder Abstand zu gewinnen.

Stärke 300 · Abklingzeit 16s

St. 40 · Erde

Wirbelkralle

Einzigartige Fähigkeit von Sekhmet. Wirbelt nach vorn, um schnell zum Gegner aufzuschließen, und kratzt diesen mit den Krallen.

Stärke 400 · Abklingzeit 20s

St. 50 · Erde

Dünenwirbel

Erzeugt mehrere Sandtornados, die sich auf einer kreisförmigen Bahn bewegen.

Stärke 500 · Abklingzeit 24s

St. 70 · Erde

Felshammer

Lässt die Erde erbeben und hebt einen riesigen Felsklumpen in die Luft.

Stärke 600 · Abklingzeit 30s

Was lässt Sekhmet fallen?

Normale Beute, Boss-Beute und Beute von Prädator-Pals werden getrennt angezeigt.

Beute normaler Pals

Leder
Stufe
Standard
Chance
100 %
Menge
2–3
Leder
Stufe
St. 80
Chance
100 %
Menge
2–3

Boss-Beute

Verwandte Pals

Verknüpft über Formenfamilie, Element oder beste Eignung.

Wie gut ist Sekhmet im Kampf oder bei der Basisarbeit?

Vergleiche Ranglisten für Grundkampfwerte, Arbeitseignung, Bewegung und Begegnungsstufen; füge Kampf-Pals einem Team hinzu oder plane einen Basisstandort für Arbeiter.