Handwerk
Stufe 5
Pal Nr. 115 · Majex
Mit in die Hüften gestemmten Pfoten wirkt es fast, als würde es für ein Gemälde posieren. Tatsächlich versucht es auf diese Art lediglich, nicht das Gleichgewicht zu verlieren, weil seine Mähne und der buschige Schwanz so schwer sind.

Vergleiche die grundlegenden Kampf-, Unterstützungs- und Bewegungswerte der Art, um ihre Rolle im Team oder in der Basis zu bestimmen.
Eine höhere Stufe lässt diesen Pal die entsprechende Aufgabe in der Basis schneller erledigen.
Beste Eignung: Handwerk, Stufe 5.
Stufe 5
Stufe 4
Stufe 3
Stufe 2
Sieh dir die Freilandfundorte dieses Pals und ihre Zeitbedingungen an.
2 Lebensraumgebiete in 2 Kartenregionen.
Beobachtete Stufen: 35–77.
Nutze diese Spezialkombinationen oder öffne den Rechner mit ausgewähltem Ziel.
Jede Zucht benötigt einen männlichen und einen weiblichen Pal. ♂ und ♀ markieren bei Spezialrezepten das vorgeschriebene Geschlecht der jeweiligen Art.
Majex + Majex ergibt Majex.
Dies ist die Pal-spezifische Partnerfähigkeit in Palworld 1.0.
Wirkt auf: den Spieler; aktiv: solange er im Team ist
Lernstufe, Element, angezeigte Stärke und Abklingzeit verfügbarer Fähigkeiten.
St. 1 · Schatten
Erzeugt eine Kugel aus Schattenenergie, die im Flug beschleunigt.
Stärke 40 · Abklingzeit 2s
St. 7 · Feuer
Wirft einen großen Feuerball in Richtung des Gegners, der nach kurzer Distanz aufplatzt und viele kleine Feuerbälle in Flugrichtung verstreut.
Stärke 80 · Abklingzeit 4s
St. 15 · Schatten
Verschießt schnell nacheinander mehrere Schattenpfeile, die den Gegner verfolgen.
Stärke 120 · Abklingzeit 8s
St. 22 · Feuer
Entfacht eine Wand aus Feuer unter einem Gegner, die eine Weile weiterbrennt und Gegnern bei Berührung Schaden zufügt.
Stärke 250 · Abklingzeit 12s
St. 30 · Feuer
Feuert vulkanische Bomben in die Luft, die nach kurzer Zeit in der Umgebung des Anwenders einschlagen.
Stärke 450 · Abklingzeit 20s
St. 40 · Schatten
Tankt Schattenenergie und feuert einen mächtigen Strahl auf den Gegner ab.
Stärke 450 · Abklingzeit 20s
St. 50 · Feuer
Erzeugt über sich einen riesigen Feuerball und wirft ihn in Richtung des Gegners. Der Feuerball explodiert beim Aufprall und erzeugt dabei eine Druckwelle im Umkreis.
Stärke 600 · Abklingzeit 30s
St. 70 · Schatten
Erzeugt zahlreiche Schattenkugeln, die dem Gegner nachsetzen.
Stärke 600 · Abklingzeit 30s
Normale Beute, Boss-Beute und Beute von Prädator-Pals werden getrennt angezeigt.
Verknüpft über Formenfamilie, Element oder beste Eignung.
Vergleiche Ranglisten für Grundkampfwerte, Arbeitseignung, Bewegung und Begegnungsstufen; füge Kampf-Pals einem Team hinzu oder plane einen Basisstandort für Arbeiter.