Handwerk
Stufe 6
Pal Nr. 178 · Venusa
Wenn es nicht weiterweiß, berät es sich mit den Schlangen auf seinem Kopf. Da jedoch alle Beteiligten letztendlich ein und dasselbe Lebewesen sind, weiß es auch danach nur, dass es nicht weiterweiß.

Vergleiche die grundlegenden Kampf-, Unterstützungs- und Bewegungswerte der Art, um ihre Rolle im Team oder in der Basis zu bestimmen.
Eine höhere Stufe lässt diesen Pal die entsprechende Aufgabe in der Basis schneller erledigen.
Beste Eignung: Handwerk, Stufe 6.
Stufe 6
Stufe 6
Stufe 5
Stufe 2
Sieh dir die Freilandfundorte dieses Pals und ihre Zeitbedingungen an.
1 Lebensraumgebiet in 1 Kartenregion.
Beobachtete Stufen: 75–77.
Nutze diese Spezialkombinationen oder öffne den Rechner mit ausgewähltem Ziel.
Jede Zucht benötigt einen männlichen und einen weiblichen Pal. ♂ und ♀ markieren bei Spezialrezepten das vorgeschriebene Geschlecht der jeweiligen Art.
Venusa + Venusa ergibt Venusa.
Dies ist die Pal-spezifische Partnerfähigkeit in Palworld 1.0.
Wirkt auf: den Spieler; aktiv: solange er im Team ist
Lernstufe, Element, angezeigte Stärke und Abklingzeit verfügbarer Fähigkeiten.
St. 1 · Schatten
Erzeugt vor sich einen Giftnebel, der Gegner vergiftet.
Stärke 0 · Abklingzeit 30s
St. 7 · Schatten
Bewirft den Gegner mit giftigem Schlamm.
Stärke 30 · Abklingzeit 2s
St. 15 · Schatten
Entlädt plötzlich Schattenenergie und fügt Gegnern in der Umgebung Schaden zu.
Stärke 80 · Abklingzeit 4s
St. 22 · Schatten
Erzeugt drei Rachegeister, der dem Gegner hartnäckig nachsetzen.
Stärke 200 · Abklingzeit 12s
St. 30 · Schatten
Nimmt seine gesamte Kraft zusammen und lässt Giftkugeln in alle Richtungen fliegen.
Stärke 160 · Abklingzeit 8s
St. 40 · Schatten
Tankt Schattenenergie und feuert einen mächtigen Strahl auf den Gegner ab.
Stärke 450 · Abklingzeit 20s
St. 50 · Schatten
Erzeugt zahlreiche Schattenkugeln, die dem Gegner nachsetzen.
Stärke 600 · Abklingzeit 30s
St. 70 · Schatten
Einzigartige Fähigkeit von Venusa. Die Schlangen an seinem Kopf speien giftige Kugeln in hohem Bogen aus. Wo sie aufschlagen, entstehen Giftlachen, die Gegner bei Berührung vergiften.
Stärke 600 · Abklingzeit 30s
Normale Beute, Boss-Beute und Beute von Prädator-Pals werden getrennt angezeigt.
Verknüpft über Formenfamilie, Element oder beste Eignung.
Vergleiche Ranglisten für Grundkampfwerte, Arbeitseignung, Bewegung und Begegnungsstufen; füge Kampf-Pals einem Team hinzu oder plane einen Basisstandort für Arbeiter.