Pal Nr. 190 · Selyne

Selyne

Man sagt, dass dieses im Hintergrund schwebende, mondähnliche Objekt über Generationen hinweg immer kreisförmiger werde. Was bei „Vollmond“ geschieht, weiß jedoch keiner ...

Symbol von Selyne aus Palworld 1.0
Symbol von Selyne
SchattenElement
NeutralElement

Was sind die Stärken von Selyne?

Vergleiche die grundlegenden Kampf-, Unterstützungs- und Bewegungswerte der Art, um ihre Rolle im Team oder in der Basis zu bestimmen.

LP
130Rang 13 von 288
Nahkampfangriff
100Rang 29 von 288
Fernkampfangriff
115Rang 48 von 288
Verteidigung
110Rang 51 von 288
Unterstützung
100Rang 16 von 288
Seltenheit
9Rang 18 von 288
Nahrung
9
Ausdauer
300Rang 9 von 288
Laufgeschwindigkeit
1.000Rang 10 von 288

Eignung

Eine höhere Stufe lässt diesen Pal die entsprechende Aufgabe in der Basis schneller erledigen.

Beste Eignung: Handwerk, Stufe 7.

Handwerk

Stufe 7

Arzneimittelherstellung

Stufe 6

Transport

Stufe 3

Wo findet man Selyne?

Sieh dir die Freilandfundorte dieses Pals und ihre Zeitbedingungen an.

2 Lebensraumgebiete in 1 Kartenregion.

Normale Gebiete: 2

Beobachtete Stufen: 76–80.

Wie züchtet man Selyne?

Nutze diese Spezialkombinationen oder öffne den Rechner mit ausgewähltem Ziel.

Jede Zucht benötigt einen männlichen und einen weiblichen Pal. ♂ und ♀ markieren bei Spezialrezepten das vorgeschriebene Geschlecht der jeweiligen Art.

Selyne + Selyne ergibt Selyne.

Kombinationen für diesen Pal

Spezialkombinationen mit diesem Pal

Partnerfähigkeit

Dies ist die Pal-spezifische Partnerfähigkeit in Palworld 1.0.

Finsteres Firmament

Tatsächliche Effekte

  • Fügt Elementschaden hinzu oder verstärkt ihn: Schatten

    Wirkt auf: diesen Pal; aktiv: beim Reiten

  • Fügt Elementschaden hinzu oder verstärkt ihn: Neutral

    Wirkt auf: diesen Pal; aktiv: beim Reiten

Benötigte Ausrüstung und Verwendung

Ermöglicht es dir, auf Selyne zu reiten.

Aktive Fähigkeiten nach Stufe

Lernstufe, Element, angezeigte Stärke und Abklingzeit verfügbarer Fähigkeiten.

St. 1 · Schatten

Schattenkanone

Feuert eine mit Schattenenergie versetzte Kugel mit Hochgeschwindigkeit auf den Gegner ab.

Stärke 70 · Abklingzeit 4s

St. 7 · Schatten

Schattenpfeil

Verschießt schnell nacheinander mehrere Schattenpfeile, die den Gegner verfolgen.

Stärke 120 · Abklingzeit 8s

St. 15 · Neutral

Luftklinge

Verschießt fächerförmige Luftklingen.

Stärke 160 · Abklingzeit 8s

St. 18 · Drache

Komet

Lässt einen Meteoriten senkrecht vom Himmel fallen, der beim Aufprall eine Schockwelle auslöst.

Stärke 180 · Abklingzeit 8s

St. 22 · Neutral

Heiliger Zorn

Erzeugt eine große Lichtexplosion, die den Gegner und seine Umgebung erfasst.

Stärke 700 · Abklingzeit 30s

St. 30 · Neutral

Halbmondsichel

Einzigartige Fähigkeit der Selyne-Spezies. Feuert zwei blitzschnelle Mondsicheln ab.

Stärke 350 · Abklingzeit 16s

St. 40 · Neutral

Sternenmine

Lässt um den Gegner herum Sterne enstehen, die bei Berührung oder nach einiger Zeit explodieren.

Stärke 400 · Abklingzeit 20s

St. 50 · Neutral

Mondstrahl

Einzigartige Fähigkeit der Selyne-Spezies. Sammelt Energie auf dem Rücken und feuert sie als sichelförmigen Strahl wieder ab.

Stärke 600 · Abklingzeit 30s

St. 70 · Neutral

Halbmondblitz

Einzigartige Fähigkeit der Selyne-Spezies. Feuert drei blitzschnelle Mondsicheln ab.

Stärke 700 · Abklingzeit 30s

Was lässt Selyne fallen?

Normale Beute, Boss-Beute und Beute von Prädator-Pals werden getrennt angezeigt.

Beute normaler Pals

Saphir
Stufe
Standard
Chance
100 %
Menge
2–3
Saphir
Stufe
St. 70
Chance
100 %
Menge
2–3
Saphir
Stufe
St. 80
Chance
100 %
Menge
2–3

Boss-Beute

Verwandte Pals

Verknüpft über Formenfamilie, Element oder beste Eignung.

Wie gut ist Selyne im Kampf oder bei der Basisarbeit?

Vergleiche Ranglisten für Grundkampfwerte, Arbeitseignung, Bewegung und Begegnungsstufen; füge Kampf-Pals einem Team hinzu oder plane einen Basisstandort für Arbeiter.