Pal Nr. 41B · Azurobe Cryst

Azurobe Cryst

Das weiße Band absorbiert ständig Umgebungswärme, erwärmt sich dabei aber selbst nicht. Wegen dieser Eigenschaft wurden diese Pals einst fast ausgerottet und sind bis heute nicht erpicht auf Menschen.

Symbol von Azurobe Cryst aus Palworld 1.0
Symbol von Azurobe Cryst
EisElement
DracheElement

Was sind die Stärken von Azurobe Cryst?

Vergleiche die grundlegenden Kampf-, Unterstützungs- und Bewegungswerte der Art, um ihre Rolle im Team oder in der Basis zu bestimmen.

LP
115Rang 46 von 288
Nahkampfangriff
100Rang 29 von 288
Fernkampfangriff
105Rang 86 von 288
Verteidigung
105Rang 69 von 288
Unterstützung
100Rang 16 von 288
Seltenheit
8Rang 37 von 288
Nahrung
5
Ausdauer
160Rang 59 von 288
Laufgeschwindigkeit
600Rang 101 von 288

Eignung

Eine höhere Stufe lässt diesen Pal die entsprechende Aufgabe in der Basis schneller erledigen.

Beste Eignung: Kühlung, Stufe 4.

Kühlung

Stufe 4

Wo findet man Azurobe Cryst?

Sieh dir die Freilandfundorte dieses Pals und ihre Zeitbedingungen an.

2 Lebensraumgebiete in 2 Kartenregionen.

Normale Gebiete: 2

Beobachtete Stufen: 50–80.

Wie züchtet man Azurobe Cryst?

Nutze diese Spezialkombinationen oder öffne den Rechner mit ausgewähltem Ziel.

Jede Zucht benötigt einen männlichen und einen weiblichen Pal. ♂ und ♀ markieren bei Spezialrezepten das vorgeschriebene Geschlecht der jeweiligen Art.

Azurobe Cryst + Azurobe Cryst ergibt Azurobe Cryst.

Spezialkombinationen mit diesem Pal

Partnerfähigkeit

Dies ist die Pal-spezifische Partnerfähigkeit in Palworld 1.0.

Eistänzer

Tatsächliche Effekte

  • Erhöht die Angriffskraft

    Wirkt auf: den Spieler; aktiv: beim Reiten

  • Fügt Elementschaden hinzu oder verstärkt ihn: Eis

    Wirkt auf: den Spieler; aktiv: beim Reiten

  • Verbessert Tempo oder Mobilität

    Wirkt auf: diesen Pal; aktiv: beim Reiten

Benötigte Ausrüstung und Verwendung

Ermöglicht es dir, auf Azurobe Cryst zu reiten.

Aktive Fähigkeiten nach Stufe

Lernstufe, Element, angezeigte Stärke und Abklingzeit verfügbarer Fähigkeiten.

St. 1 · Eis

Eisrakete

Erzeugt in der Luft spitze Eiszapfen und schleudert sie in Richtung des Gegners.

Stärke 40 · Abklingzeit 2s

St. 7 · Drache

Drachenwelle

Entlädt plötzlich Drachenenergie und fügt Gegnern in der Umgebung Schaden zu.

Stärke 80 · Abklingzeit 4s

St. 15 · Eis

Eisberg

Lässt scharfe Eisklingen unter dem Gegner emporschnellen.

Stärke 120 · Abklingzeit 8s

St. 22 · Drache

Drachenatem

Speit seinen Drachenatem nach vorne, der fortlaufenden Schaden zufügt.

Stärke 160 · Abklingzeit 8s

St. 30 · Eis

Eishauch

Schießt einen eisigen Strahl auf den Gegner ab, der fortlaufenden Schaden zufügt.

Stärke 160 · Abklingzeit 8s

St. 40 · Drache

Turbokanone

Feuert eine mit Drachenenergie versetzte Kugel auf den Gegner ab, die beim Einschlag eine weiträumige Explosion auslöst.

Stärke 400 · Abklingzeit 20s

St. 50 · Eis

Diamantsturz

Erschafft Eisbrocken über dem Gegner und lässt sie einen nach dem anderen hinabsausen.

Stärke 600 · Abklingzeit 30s

St. 70 · Drache

Drachenmeteor

Beschwört viele kleine Meteore, die auf den Gegner herabregnen.

Stärke 600 · Abklingzeit 30s

Was lässt Azurobe Cryst fallen?

Normale Beute, Boss-Beute und Beute von Prädator-Pals werden getrennt angezeigt.

Beute normaler Pals

Stoff
Stufe
Standard
Chance
100 %
Menge
1–3
Stoff
Stufe
St. 80
Chance
100 %
Menge
1–3

Boss-Beute

Grundform und Paldeck-Varianten

Pals mit Paldeck-Suffix sind eigenständige Varianten und keine Stufenentwicklungen.

Azurobe Cryst ist eine Paldeck-Suffixvariante von Azurobe, keine Stufenentwicklung.

Verwandte Pals

Verknüpft über Formenfamilie, Element oder beste Eignung.

Wie gut ist Azurobe Cryst im Kampf oder bei der Basisarbeit?

Vergleiche Ranglisten für Grundkampfwerte, Arbeitseignung, Bewegung und Begegnungsstufen; füge Kampf-Pals einem Team hinzu oder plane einen Basisstandort für Arbeiter.