Kühlung
Stufe 2
Pal Nr. 103 · Chillet
Kann sich zusammenrollen und so mit enormer Geschwindigkeit fortbewegen. Früher hat man domestizierte Chillet mit Beuteln voll Milch auf die Weide gelassen und mithilfe ihrer Zentrifugalkraft Butter hergestellt.

Vergleiche die grundlegenden Kampf-, Unterstützungs- und Bewegungswerte der Art, um ihre Rolle im Team oder in der Basis zu bestimmen.
Eine höhere Stufe lässt diesen Pal die entsprechende Aufgabe in der Basis schneller erledigen.
Beste Eignung: Kühlung, Stufe 2.
Stufe 2
Stufe 1
Sieh dir Freilandfundorte, Zeitbedingungen und benannte Dungeons dieses Pals an.
5 Lebensraumgebiete in 2 Kartenregionen.
Beobachtete Stufen: 11–80.
Beobachtete Stufen: 39–45.
Nutze diese Spezialkombinationen oder öffne den Rechner mit ausgewähltem Ziel.
Jede Zucht benötigt einen männlichen und einen weiblichen Pal. ♂ und ♀ markieren bei Spezialrezepten das vorgeschriebene Geschlecht der jeweiligen Art.
Chillet + Chillet ergibt Chillet.
Dies ist die Pal-spezifische Partnerfähigkeit in Palworld 1.0.
Wirkt auf: den Spieler; aktiv: beim Reiten
Wirkt auf: den Spieler; aktiv: beim Reiten
Ermöglicht es dir, auf Chillet zu reiten.
Lernstufe, Element, angezeigte Stärke und Abklingzeit verfügbarer Fähigkeiten.
St. 1 · Eis
Erzeugt in der Luft spitze Eiszapfen und schleudert sie in Richtung des Gegners.
Stärke 40 · Abklingzeit 2s
St. 7 · Drache
Feuert eine mit Drachenenergie versetzte Kugel auf den Gegner ab.
Stärke 40 · Abklingzeit 2s
St. 11 · Drache
Einzigartige Fähigkeit der Chillet-Spezies. Sammelt kurz Kraft und macht einen Satz nach vorn. Beim Aufprall kneift es immer die Augen zu ...
Stärke 80 · Abklingzeit 4s
St. 15 · Drache
Entlädt plötzlich Drachenenergie und fügt Gegnern in der Umgebung Schaden zu.
Stärke 80 · Abklingzeit 4s
St. 22 · Eis
Erschafft eine mondsichelförmige Klinge aus Eis und schleudert diese nach vorne.
Stärke 80 · Abklingzeit 4s
St. 30 · Drache
Speit seinen Drachenatem nach vorne, der fortlaufenden Schaden zufügt.
Stärke 160 · Abklingzeit 8s
St. 40 · Eis
Schießt einen eisigen Strahl auf den Gegner ab, der fortlaufenden Schaden zufügt.
Stärke 160 · Abklingzeit 8s
St. 50 · Drache
Beschwört viele kleine Meteore, die auf den Gegner herabregnen.
Stärke 600 · Abklingzeit 30s
St. 70 · Eis
Erschafft Eisbrocken über dem Gegner und lässt sie einen nach dem anderen hinabsausen.
Stärke 600 · Abklingzeit 30s
Normale Beute, Boss-Beute und Beute von Prädator-Pals werden getrennt angezeigt.
Pals mit Paldeck-Suffix sind eigenständige Varianten und keine Stufenentwicklungen.
Verknüpft über Formenfamilie, Element oder beste Eignung.
Vergleiche Ranglisten für Grundkampfwerte, Arbeitseignung, Bewegung und Begegnungsstufen; füge Kampf-Pals einem Team hinzu oder plane einen Basisstandort für Arbeiter.