Tala
Nivel 3
Pal n.º 83 · Fenglope
En tiempos inmemoriales, su bella apariencia lo convirtió en el tema de muchas pinturas. Con el paso del tiempo, fueron su pelaje y sus preciosos cuernos los que se convirtieron, más bien, en materiales de pintura.

Compara los valores básicos de combate, apoyo y movimiento de la especie para decidir su función en el equipo o la base.
Un nivel mayor hace que este Pal complete más rápido la tarea correspondiente en la base.
Mejor aptitud: Tala, nivel 3.
Nivel 3
Consulta los hábitats exteriores, las restricciones horarias y las mazmorras con nombre de este Pal.
4 zonas de hábitat en 2 regiones del mapa.
Niveles observados: 25–80.
Niveles observados: 36–38.
Usa estas combinaciones especiales o abre la calculadora con el objetivo seleccionado.
Cada cría requiere un Pal macho y uno hembra. Los símbolos ♂ y ♀ indican el sexo obligatorio de cada especie en una combinación especial.
Fenglope + Fenglope produce Fenglope.
Esta es la habilidad de compañero exclusiva de este Pal en Palworld 1.0.
Afecta a: este Pal; activo: mientras se monta
Si lo llevas encima, podrás montar a lomos de Fenglope.
Se muestran nivel, elemento, potencia y tiempo de recarga de las habilidades disponibles.
Niv. 1 · No elemental
Dispara un cúmulo de aire que vuela a toda velocidad.
Potencia 40 · Recarga 2s
Niv. 7 · Agua
Dispara balas de agua que vuelan directas hacia el rival.
Potencia 50 · Recarga 2s
Niv. 15 · No elemental
Técnica exclusiva de Fenglope. Manipula el aire que lo rodea y embiste envuelto en la presión del viento.
Potencia 120 · Recarga 8s
Niv. 22 · Agua
Genera una nube de la que cae lluvia ácida sobre la cabeza del enemigo.
Potencia 120 · Recarga 8s
Niv. 30 · Agua
Crea una enorme bola de agua sobre su cabeza y la lanza contra el rival.
Potencia 200 · Recarga 12s
Niv. 40 · Hielo
Crea un enorme bloque de hielo y lo lanza a toda velocidad contra el rival. El impacto afecta también a la zona circundante.
Potencia 450 · Recarga 20s
Niv. 50 · No elemental
Concentra energía destructiva y dispara un potente rayo que arrasa con todo lo que se le pone por delante.
Potencia 450 · Recarga 20s
Niv. 70 · No elemental
Provoca una explosión lumínica de largo alcance alrededor del enemigo.
Potencia 700 · Recarga 30s
El botín normal, de jefe y de Pals depredadores se muestra por separado.
Las formas con sufijo de la Paldeck son variantes separadas, no evoluciones por nivel.
Relacionados por familia de formas, elemento o mejor aptitud de trabajo.
Compara las clasificaciones por estadísticas de combate básicas, aptitud laboral, movimiento y nivel de encuentro; añade Pals de combate a un equipo o planifica la base para los trabajadores.