Pal n.º 29 · Foxparks

Foxparks

Al nacer, no controlan sus propias bocanadas; con nada se atragantan y acaban escupiendo llamaradas sin querer. Los estornudos de los Foxparks provocan auténticos incendios forestales.

Icono de Foxparks en Palworld 1.0
Icono de Foxparks
FuegoElemento

¿Cuáles son los puntos fuertes de Foxparks?

Compara los valores básicos de combate, apoyo y movimiento de la especie para decidir su función en el equipo o la base.

PV
65Puesto 273 de 288
Ataque cuerpo a cuerpo
70Puesto 255 de 288
Ataque a distancia
75Puesto 232 de 288
Defensa
70Puesto 234 de 288
Apoyo
100Puesto 16 de 288
Rareza
1Puesto 259 de 288
Comida
1
Resistencia
100Puesto 94 de 288
Velocidad de carrera
400Puesto 201 de 288

Aptitud de trabajo

Un nivel mayor hace que este Pal complete más rápido la tarea correspondiente en la base.

Mejor aptitud: Encender fuego, nivel 1.

Encender fuego

Nivel 1

¿Dónde se encuentra Foxparks?

Consulta los hábitats exteriores, las restricciones horarias y las mazmorras con nombre de este Pal.

3 zonas de hábitat en 1 región del mapa.

Zonas normales: 3

Niveles observados: 5–7.

Encuentros en mazmorras

Cueva de la colina

Niveles observados: 6–13.

Cueva de la isla remota

Niveles observados: 6–13.

¿Cómo criar a Foxparks?

Usa estas combinaciones especiales o abre la calculadora con el objetivo seleccionado.

Cada cría requiere un Pal macho y uno hembra. Los símbolos ♂ y ♀ indican el sexo obligatorio de cada especie en una combinación especial.

Foxparks + Foxparks produce Foxparks.

Combinaciones especiales con este Pal

Habilidad de compañero

Esta es la habilidad de compañero exclusiva de este Pal en Palworld 1.0.

Fuego abrazador

Equipo necesario y uso

Arnés para cargar con Foxparks. Al activar la técnica de compañero, te echarás a Foxparks al hombro para poder usarlo como lanzallamas.

Recarga: 100s

Duración: 10s

Habilidades activas por nivel

Se muestran nivel, elemento, potencia y tiempo de recarga de las habilidades disponibles.

Niv. 1 · Fuego

Disparo candente

Dispara balas de fuego que vuelan directas hacia el rival.

Potencia 40 · Recarga 2s

Niv. 7 · Tierra

Tirocieno

Lanza barro pastoso contra el rival.

Potencia 40 · Recarga 2s

Niv. 15 · Fuego

Dispersión flamígera

Lanza una bola de fuego al enemigo. Al avanzar un poco, estalla en bolas más pequeñas que se extienden hacia delante.

Potencia 80 · Recarga 4s

Niv. 22 · Fuego

Flecha fulgurante

Dispara 3 veloces saetas de fuego que persiguen sin tregua al rival.

Potencia 120 · Recarga 8s

Niv. 30 · Fuego

Aliento de fuego

Lanza llamas contra el rival y le inflige daño continuo.

Potencia 160 · Recarga 8s

Niv. 40 · Oscuridad

Fuego fatuo

Lanza 3 llamaradas de rencor que persiguen al rival sin descanso.

Potencia 200 · Recarga 12s

Niv. 50 · Fuego

Bola de fuego

Crea una enorme bola de fuego sobre su cabeza y la lanza contra el rival. Al impactar contra él, provoca una explosión de largo alcance.

Potencia 600 · Recarga 30s

Niv. 70 · Dragón

Meteodragón

Invoca muchos meteoritos pequeños y los lanza contra el rival.

Potencia 600 · Recarga 30s

¿Qué objetos suelta Foxparks?

El botín normal, de jefe y de Pals depredadores se muestra por separado.

Botín del Pal normal

Cuero
Nivel
Estándar
Probabilidad
100 %
Cantidad
1

Botín de jefe

Forma base y variantes de la Paldeck

Las formas con sufijo de la Paldeck son variantes separadas, no evoluciones por nivel.

Pals relacionados

Relacionados por familia de formas, elemento o mejor aptitud de trabajo.

¿Qué puesto ocupa Foxparks en combate o trabajo de base?

Compara las clasificaciones por estadísticas de combate básicas, aptitud laboral, movimiento y nivel de encuentro; añade Pals de combate a un equipo o planifica la base para los trabajadores.