Ganadería
Nivel 1
Pal n.º 3 · Chikipi
Un Pal debilucho que está riquísimo. Junto con los Lamball, se cuentan entre los Pals más débiles. No dejarán de aparecer por más que los caces.

Compara los valores básicos de combate, apoyo y movimiento de la especie para decidir su función en el equipo o la base.
Un nivel mayor hace que este Pal complete más rápido la tarea correspondiente en la base.
Mejor aptitud: Ganadería, nivel 1.
Nivel 1
Nivel 1
Consulta los hábitats exteriores, las restricciones horarias y las mazmorras con nombre de este Pal.
7 zonas de hábitat en 1 región del mapa.
Niveles observados: 1–5.
Niveles observados: 6–13.
Niveles observados: 6–13.
Usa estas combinaciones especiales o abre la calculadora con el objetivo seleccionado.
Cada cría requiere un Pal macho y uno hembra. Los símbolos ♂ y ♀ indican el sexo obligatorio de cada especie en una combinación especial.
Chikipi + Chikipi produce Chikipi.
Se muestran nivel, elemento, potencia y tiempo de recarga de las habilidades disponibles.
Niv. 1 · No elemental
Técnica especial de Chikipi. Se abalanza sobre el rival y lo ataca con su afilado pico.
Potencia 30 · Recarga 2s
Niv. 7 · No elemental
Dispara un cúmulo de aire que vuela a toda velocidad.
Potencia 40 · Recarga 2s
Niv. 15 · No elemental
Concentra energía y la dispara en forma de proyectiles.
Potencia 80 · Recarga 4s
Niv. 22 · No elemental
Se autodestruye. El Pal no puede seguir combatiendo.
Potencia 300 · Recarga 16s
Niv. 30 · Planta
Crea remolinos a izquierda y derecha y los lanza contra el enemigo.
Potencia 200 · Recarga 12s
Niv. 40 · Tierra
Crea remolinos de arena a izquierda y derecha y los lanza contra el enemigo.
Potencia 200 · Recarga 12s
Niv. 50 · Fuego
Crea remolinos de fuego abrasadores a los lados del rival.
Potencia 200 · Recarga 12s
Niv. 70 · No elemental
Provoca una explosión lumínica de largo alcance alrededor del enemigo.
Potencia 700 · Recarga 30s
El botín normal, de jefe y de Pals depredadores se muestra por separado.
Relacionados por familia de formas, elemento o mejor aptitud de trabajo.
Compara las clasificaciones por estadísticas de combate básicas, aptitud laboral, movimiento y nivel de encuentro; añade Pals de combate a un equipo o planifica la base para los trabajadores.