Ganadería
Nivel 1
Pal n.º 1 · Lamball
Se aovilla y baja rodando las pendientes, pero al hacerlo se marea y deja de poder moverse, cosa que lo hace muy vulnerable. No por nada está al final de la cadena alimenticia.

Compara los valores básicos de combate, apoyo y movimiento de la especie para decidir su función en el equipo o la base.
Un nivel mayor hace que este Pal complete más rápido la tarea correspondiente en la base.
Mejor aptitud: Ganadería, nivel 1.
Nivel 1
Nivel 1
Nivel 1
Consulta los hábitats exteriores, las restricciones horarias y las mazmorras con nombre de este Pal.
9 zonas de hábitat en 1 región del mapa.
Niveles observados: 1–5.
Niveles observados: 6–13.
Niveles observados: 6–13.
Usa estas combinaciones especiales o abre la calculadora con el objetivo seleccionado.
Cada cría requiere un Pal macho y uno hembra. Los símbolos ♂ y ♀ indican el sexo obligatorio de cada especie en una combinación especial.
Lamball + Lamball produce Lamball.
Esta es la habilidad de compañero exclusiva de este Pal en Palworld 1.0.
Recarga: 10s
Duración: 30s
Se muestran nivel, elemento, potencia y tiempo de recarga de las habilidades disponibles.
Niv. 1 · No elemental
Técnica especial de Lamball. Se aovilla y persigue rodando a su rival. Tras el ataque, todo le da vueltas y no puede moverse.
Potencia 40 · Recarga 2s
Niv. 7 · No elemental
Dispara un cúmulo de aire que vuela a toda velocidad.
Potencia 40 · Recarga 2s
Niv. 15 · No elemental
Concentra energía y la dispara en forma de proyectiles.
Potencia 80 · Recarga 4s
Niv. 22 · No elemental
Se autodestruye. El Pal no puede seguir combatiendo.
Potencia 300 · Recarga 16s
Niv. 30 · Rayo
Dispara una bola eléctrica que persigue lentamente al rival.
Potencia 100 · Recarga 8s
Niv. 40 · No elemental
Concentra una enorme cantidad de energía crea una esfera gigantesca y la lanza hacia el rival.
Potencia 120 · Recarga 8s
Niv. 50 · No elemental
Concentra energía destructiva y dispara un potente rayo que arrasa con todo lo que se le pone por delante.
Potencia 450 · Recarga 20s
Niv. 70 · No elemental
Provoca una explosión lumínica de largo alcance alrededor del enemigo.
Potencia 700 · Recarga 30s
El botín normal, de jefe y de Pals depredadores se muestra por separado.
Relacionados por familia de formas, elemento o mejor aptitud de trabajo.
Compara las clasificaciones por estadísticas de combate básicas, aptitud laboral, movimiento y nivel de encuentro; añade Pals de combate a un equipo o planifica la base para los trabajadores.