Ganadería
Nivel 1
Pal n.º 42 · Sparkit
En la estación seca se ponen de los nervios y están muy irascibles. Si a uno le da por pinchar a otro, se liará una buena pelea.

Compara los valores básicos de combate, apoyo y movimiento de la especie para decidir su función en el equipo o la base.
Un nivel mayor hace que este Pal complete más rápido la tarea correspondiente en la base.
Mejor aptitud: Ganadería, nivel 1.
Nivel 1
Nivel 1
Nivel 1
Nivel 1
Consulta las zonas de encuentro exteriores de este Pal y sus restricciones horarias.
1 zona de hábitat en 1 región del mapa.
Niveles observados: 10–12.
Usa estas combinaciones especiales o abre la calculadora con el objetivo seleccionado.
Cada cría requiere un Pal macho y uno hembra. Los símbolos ♂ y ♀ indican el sexo obligatorio de cada especie en una combinación especial.
Sparkit + Sparkit produce Sparkit.
Esta es la habilidad de compañero exclusiva de este Pal en Palworld 1.0.
Afecta a: este Pal; activo: mientras está en el equipo
Se muestran nivel, elemento, potencia y tiempo de recarga de las habilidades disponibles.
Niv. 1 · Rayo
Lanza una bola eléctrica que se expande en abanico.
Potencia 50 · Recarga 2s
Niv. 7 · Tierra
Lanza barro pastoso contra el rival.
Potencia 40 · Recarga 2s
Niv. 15 · Rayo
Libera rápidamente una descarga eléctrica que impacta en la zona circundante.
Potencia 80 · Recarga 4s
Niv. 22 · Rayo
Dispara una bola eléctrica que persigue lentamente al rival.
Potencia 100 · Recarga 8s
Niv. 30 · Rayo
Provoca la caída de 3 rayos por encima de la cabeza del rival.
Potencia 200 · Recarga 12s
Niv. 40 · Rayo
Lanza un ataque eléctrico en línea recta.
Potencia 160 · Recarga 8s
Niv. 50 · Rayo
Se carga de energía eléctrica y lanza un potente rayo contra el rival.
Potencia 450 · Recarga 20s
Niv. 70 · Rayo
Se carga de energía eléctrica hasta el límite y lanza montones de potentes rayos contra el rival.
Potencia 600 · Recarga 30s
El botín normal, de jefe y de Pals depredadores se muestra por separado.
Relacionados por familia de formas, elemento o mejor aptitud de trabajo.
Compara las clasificaciones por estadísticas de combate básicas, aptitud laboral, movimiento y nivel de encuentro; añade Pals de combate a un equipo o planifica la base para los trabajadores.