Pal n.º 29B · Foxparks Cryst

Foxparks Cryst

Nada más nacer no se les da bien aspirar aire frío y se ahogan. Al resfriarse se les congelan los mocos y les cuesta respirar, criaturitas.

Icono de Foxparks Cryst en Palworld 1.0
Icono de Foxparks Cryst
HieloElemento

¿Cuáles son los puntos fuertes de Foxparks Cryst?

Compara los valores básicos de combate, apoyo y movimiento de la especie para decidir su función en el equipo o la base.

PV
65Puesto 273 de 288
Ataque cuerpo a cuerpo
70Puesto 255 de 288
Ataque a distancia
80Puesto 207 de 288
Defensa
70Puesto 234 de 288
Apoyo
100Puesto 16 de 288
Rareza
1Puesto 259 de 288
Comida
1
Resistencia
100Puesto 94 de 288
Velocidad de carrera
400Puesto 201 de 288

Aptitud de trabajo

Un nivel mayor hace que este Pal complete más rápido la tarea correspondiente en la base.

Mejor aptitud: Enfriamiento, nivel 2.

Enfriamiento

Nivel 2

¿Dónde se encuentra Foxparks Cryst?

Consulta los hábitats exteriores, las restricciones horarias y las mazmorras con nombre de este Pal.

3 zonas de hábitat en 1 región del mapa.

Zonas normales: 1Zonas Alfa: 1Zonas de jefes: 1

Niveles observados: 15–52.

Encuentros en mazmorras

Cueva de Tenraku

Niveles observados: 50–58.

¿Cómo criar a Foxparks Cryst?

Usa estas combinaciones especiales o abre la calculadora con el objetivo seleccionado.

Cada cría requiere un Pal macho y uno hembra. Los símbolos ♂ y ♀ indican el sexo obligatorio de cada especie en una combinación especial.

Foxparks Cryst + Foxparks Cryst produce Foxparks Cryst.

Combinaciones especiales con este Pal

Habilidad de compañero

Esta es la habilidad de compañero exclusiva de este Pal en Palworld 1.0.

Abrazo helado

Equipo necesario y uso

Arnés para cargar con Foxparks Cryst. Al activar la técnica de compañero, te echarás a Foxparks Cryst al hombro para poder lanzar energía helada.

Recarga: 100s

Duración: 10s

Habilidades activas por nivel

Se muestran nivel, elemento, potencia y tiempo de recarga de las habilidades disponibles.

Niv. 1 · Hielo

Misil de hielo

Crea témpanos de hielo afilados sobre su cabeza y los lanza.

Potencia 40 · Recarga 2s

Niv. 7 · Agua

Aquajet

Apunta al enemigo y dispara balas de agua a toda velocidad.

Potencia 40 · Recarga 2s

Niv. 15 · Hielo

Cortahielo

Crea una cuchilla de hielo en forma de media luna y la lanza hacia adelante.

Potencia 80 · Recarga 4s

Niv. 22 · Hielo

Iceberg

Genera hojas de hielo afiladas a los pies del rival.

Potencia 120 · Recarga 8s

Niv. 30 · Hielo

Aliento helador

Le lanza al enemigo un aire helador que le inflige daño continuo.

Potencia 160 · Recarga 8s

Niv. 40 · Hielo

Bala témpano

Genera múltiples carámbanos afilados en el aire y los dispara contra el enemigo.

Potencia 250 · Recarga 12s

Niv. 50 · Hielo

Pico ventisca

Crea un enorme bloque de hielo y lo lanza a toda velocidad contra el rival. El impacto afecta también a la zona circundante.

Potencia 450 · Recarga 20s

Niv. 70 · Hielo

Lluvia de diamantes

Hace aparecer bloques de hielo sobre las cabezas de sus enemigos y los lanza sobre ellos uno tras otro.

Potencia 600 · Recarga 30s

¿Qué objetos suelta Foxparks Cryst?

El botín normal, de jefe y de Pals depredadores se muestra por separado.

Botín del Pal normal

Cuero
Nivel
Estándar
Probabilidad
100 %
Cantidad
1–2

Botín de jefe

Forma base y variantes de la Paldeck

Las formas con sufijo de la Paldeck son variantes separadas, no evoluciones por nivel.

Foxparks Cryst es una variante con sufijo de Foxparks, no una evolución por nivel.

Pals relacionados

Relacionados por familia de formas, elemento o mejor aptitud de trabajo.

¿Qué puesto ocupa Foxparks Cryst en combate o trabajo de base?

Compara las clasificaciones por estadísticas de combate básicas, aptitud laboral, movimiento y nivel de encuentro; añade Pals de combate a un equipo o planifica la base para los trabajadores.