Riego
Nivel 4
Pal n.º 41 · Azurobe
Su banda blanca se vuelve negra en contacto con aguas contaminadas, por lo que antaño lo cazaban indiscriminadamente para detectar venenos. Hoy en día sigue desconfiando de los humanos.

Compara los valores básicos de combate, apoyo y movimiento de la especie para decidir su función en el equipo o la base.
Un nivel mayor hace que este Pal complete más rápido la tarea correspondiente en la base.
Mejor aptitud: Riego, nivel 4.
Nivel 4
Consulta las zonas de encuentro exteriores de este Pal y sus restricciones horarias.
4 zonas de hábitat en 2 regiones del mapa.
Niveles observados: 35–80.
Usa estas combinaciones especiales o abre la calculadora con el objetivo seleccionado.
Cada cría requiere un Pal macho y uno hembra. Los símbolos ♂ y ♀ indican el sexo obligatorio de cada especie en una combinación especial.
Azurobe + Azurobe produce Azurobe.
Esta es la habilidad de compañero exclusiva de este Pal en Palworld 1.0.
Afecta a: el jugador; activo: mientras se monta
Afecta a: el jugador; activo: mientras se monta
Afecta a: este Pal; activo: mientras se monta
Si lo llevas encima, podrás montar a lomos de Azurobe.
Se muestran nivel, elemento, potencia y tiempo de recarga de las habilidades disponibles.
Niv. 1 · Agua
Dispara balas de agua que vuelan directas hacia el rival.
Potencia 50 · Recarga 2s
Niv. 7 · Dragón
Lanza balas de energía dragontina contra el rival.
Potencia 40 · Recarga 2s
Niv. 15 · Agua
Dispara un montón de burbujas que persiguen lentamente al rival.
Potencia 80 · Recarga 4s
Niv. 22 · Dragón
Libera rápidamente un poder dragontino que impacta en la zona circundante.
Potencia 80 · Recarga 4s
Niv. 30 · Dragón
Lanza un poderoso aliento dragontino delante de él e inflige daño continuo al rival.
Potencia 160 · Recarga 8s
Niv. 40 · Agua
Libera un torrente de agua delante de él que arrasa con todo.
Potencia 450 · Recarga 20s
Niv. 50 · Dragón
Invoca muchos meteoritos pequeños y los lanza contra el rival.
Potencia 600 · Recarga 30s
Niv. 70 · Agua
Un enorme pilar de agua rompe en el lugar en que se encuentra el enemigo.
Potencia 600 · Recarga 30s
El botín normal, de jefe y de Pals depredadores se muestra por separado.
Las formas con sufijo de la Paldeck son variantes separadas, no evoluciones por nivel.
Relacionados por familia de formas, elemento o mejor aptitud de trabajo.
Compara las clasificaciones por estadísticas de combate básicas, aptitud laboral, movimiento y nivel de encuentro; añade Pals de combate a un equipo o planifica la base para los trabajadores.