Minería
Nivel 1
Pal n.º 31 · Fuddler
Tiene unas garras enormes, duras como el diamante, pero invierte la mayor parte del tiempo en afilárselas, y a veces eso es todo lo que hace en un día.

Compara los valores básicos de combate, apoyo y movimiento de la especie para decidir su función en el equipo o la base.
Un nivel mayor hace que este Pal complete más rápido la tarea correspondiente en la base.
Mejor aptitud: Minería, nivel 1.
Nivel 1
Nivel 1
Nivel 1
Consulta los hábitats exteriores, las restricciones horarias y las mazmorras con nombre de este Pal.
8 zonas de hábitat en 1 región del mapa.
Niveles observados: 28–38.
Niveles observados: 5–13.
Niveles observados: 5–13.
Niveles observados: 12–15.
Niveles observados: 30–40.
Usa estas combinaciones especiales o abre la calculadora con el objetivo seleccionado.
Cada cría requiere un Pal macho y uno hembra. Los símbolos ♂ y ♀ indican el sexo obligatorio de cada especie en una combinación especial.
Fuddler + Fuddler produce Fuddler.
Esta es la habilidad de compañero exclusiva de este Pal en Palworld 1.0.
Afecta a: el jugador; activo: en todo momento
Afecta a: el jugador; activo: en todo momento
Se muestran nivel, elemento, potencia y tiempo de recarga de las habilidades disponibles.
Niv. 1 · Tierra
Lanza barro pastoso contra el rival.
Potencia 40 · Recarga 2s
Niv. 5 · Tierra
Técnica exclusiva de Fuddler. Se esconde bajo tierra y sale disparado para atacar con fuerza bajo las patas del enemigo.
Potencia 60 · Recarga 4s
Niv. 7 · No elemental
Concentra energía y la dispara en forma de proyectiles.
Potencia 80 · Recarga 4s
Niv. 15 · Tierra
Lanza incontables piedrecitas hacia el enemigo.
Potencia 80 · Recarga 4s
Niv. 22 · Tierra
Levanta una roca delante de él y la lanza contra el rival.
Potencia 120 · Recarga 8s
Niv. 30 · No elemental
Concentra una enorme cantidad de energía crea una esfera gigantesca y la lanza hacia el rival.
Potencia 120 · Recarga 8s
Niv. 40 · Tierra
Crea remolinos de arena a izquierda y derecha y los lanza contra el enemigo.
Potencia 200 · Recarga 12s
Niv. 50 · Tierra
Genera lanzas de roca afiladas a los pies del rival.
Potencia 400 · Recarga 20s
Niv. 70 · Tierra
Provoca un fuerte temblor que hace emerger una roca gigantesca.
Potencia 600 · Recarga 30s
El botín normal, de jefe y de Pals depredadores se muestra por separado.
Relacionados por familia de formas, elemento o mejor aptitud de trabajo.
Compara las clasificaciones por estadísticas de combate básicas, aptitud laboral, movimiento y nivel de encuentro; añade Pals de combate a un equipo o planifica la base para los trabajadores.