Riego
Nivel 2
Pal n.º 46 · Jellroy
Un Pal muy parecido a Jelliette. Cuando a un Jelliette no le va bien, lo reemplaza y acude a la cita en su lugar. Son tan buenos actuando que nadie se fija en ellos.

Compara los valores básicos de combate, apoyo y movimiento de la especie para decidir su función en el equipo o la base.
Un nivel mayor hace que este Pal complete más rápido la tarea correspondiente en la base.
Mejor aptitud: Riego, nivel 2.
Nivel 2
Nivel 1
Nivel 1
Nivel 1
Consulta los hábitats exteriores, las restricciones horarias y las mazmorras con nombre de este Pal.
9 zonas de hábitat en 1 región del mapa.
Niveles observados: 30–63.
Algunos encuentros exteriores aparecen solo de noche.
Niveles observados: 14–19.
Usa estas combinaciones especiales o abre la calculadora con el objetivo seleccionado.
Cada cría requiere un Pal macho y uno hembra. Los símbolos ♂ y ♀ indican el sexo obligatorio de cada especie en una combinación especial.
Jellroy + Jellroy produce Jellroy.
Esta es la habilidad de compañero exclusiva de este Pal en Palworld 1.0.
Afecta a: el jugador; activo: mientras está en el equipo
Afecta a: este Pal; activo: mientras trabaja
Se muestran nivel, elemento, potencia y tiempo de recarga de las habilidades disponibles.
Niv. 1 · Oscuridad
Lanza barro venenoso contra el rival.
Potencia 30 · Recarga 2s
Niv. 7 · Oscuridad
Lanza una bola de oscuridad muy rápida que se expande en abanico.
Potencia 60 · Recarga 4s
Niv. 15 · Agua
Dispara un montón de burbujas que persiguen lentamente al rival.
Potencia 80 · Recarga 4s
Niv. 22 · Oscuridad
Lanza 3 llamaradas de rencor que persiguen al rival sin descanso.
Potencia 200 · Recarga 12s
Niv. 30 · Oscuridad
Concentra energía en su interior y esparce bolas venenosas en todas direcciones.
Potencia 160 · Recarga 8s
Niv. 40 · Agua
Lo arrasa todo con un torrente de agua a presión. En las zonas despejadas aparecerán al cabo de un rato grietas de las que saldrá agua a borbotones.
Potencia 350 · Recarga 16s
Niv. 50 · Oscuridad
Dispara varias bolas de oscuridad que persiguen al enemigo.
Potencia 600 · Recarga 30s
Niv. 70 · Agua
Un enorme pilar de agua rompe en el lugar en que se encuentra el enemigo.
Potencia 600 · Recarga 30s
El botín normal, de jefe y de Pals depredadores se muestra por separado.
Relacionados por familia de formas, elemento o mejor aptitud de trabajo.
Compara las clasificaciones por estadísticas de combate básicas, aptitud laboral, movimiento y nivel de encuentro; añade Pals de combate a un equipo o planifica la base para los trabajadores.