Recolección
Nivel 1
Pal n.º 33 · Direhowl
Hace tiempo que se destruyó su vínculo con los humanos, pero la forma de cazar de los Direhowl tiene su origen en las cacerías que antaño realizaban juntos.

Compara los valores básicos de combate, apoyo y movimiento de la especie para decidir su función en el equipo o la base.
Un nivel mayor hace que este Pal complete más rápido la tarea correspondiente en la base.
Mejor aptitud: Recolección, nivel 1.
Nivel 1
Consulta los hábitats exteriores, las restricciones horarias y las mazmorras con nombre de este Pal.
6 zonas de hábitat en 1 región del mapa.
Niveles observados: 10–14.
Niveles observados: 6–13.
Niveles observados: 6–13.
Usa estas combinaciones especiales o abre la calculadora con el objetivo seleccionado.
Cada cría requiere un Pal macho y uno hembra. Los símbolos ♂ y ♀ indican el sexo obligatorio de cada especie en una combinación especial.
Direhowl + Direhowl produce Direhowl.
Esta es la habilidad de compañero exclusiva de este Pal en Palworld 1.0.
Afecta a: este Pal; activo: mientras se monta
Si lo llevas encima, podrás montar a lomos de Direhowl.
Se muestran nivel, elemento, potencia y tiempo de recarga de las habilidades disponibles.
Niv. 1 · No elemental
Se lanza a toda velocidad hacia el rival y le muerde con sus fauces.
Potencia 40 · Recarga 2s
Niv. 2 · No elemental
Técnica especial de Direhowl. Se lanza a toda velocidad hacia el rival y le muerde con sus fauces.
Potencia 50 · Recarga 2s
Niv. 7 · Tierra
Lanza barro pastoso contra el rival.
Potencia 40 · Recarga 2s
Niv. 15 · No elemental
Dispara un cúmulo de aire que vuela a toda velocidad.
Potencia 40 · Recarga 2s
Niv. 22 · No elemental
Concentra energía y la dispara en forma de proyectiles.
Potencia 80 · Recarga 4s
Niv. 30 · Fuego
Dispara balas de fuego que vuelan directas hacia el rival.
Potencia 40 · Recarga 2s
Niv. 40 · No elemental
Concentra una enorme cantidad de energía crea una esfera gigantesca y la lanza hacia el rival.
Potencia 120 · Recarga 8s
Niv. 50 · No elemental
Concentra energía destructiva y dispara un potente rayo que arrasa con todo lo que se le pone por delante.
Potencia 450 · Recarga 20s
Niv. 70 · No elemental
Provoca una explosión lumínica de largo alcance alrededor del enemigo.
Potencia 700 · Recarga 30s
El botín normal, de jefe y de Pals depredadores se muestra por separado.
Relacionados por familia de formas, elemento o mejor aptitud de trabajo.
Compara las clasificaciones por estadísticas de combate básicas, aptitud laboral, movimiento y nivel de encuentro; añade Pals de combate a un equipo o planifica la base para los trabajadores.