Recolección
Nivel 2
Pal n.º 51 · Nitewing
Se lleva a los Pals recién nacidos al nido y los cría en lugar de sus padres. Cuando se hacen lo suficiente grandes, les da caza.

Compara los valores básicos de combate, apoyo y movimiento de la especie para decidir su función en el equipo o la base.
Un nivel mayor hace que este Pal complete más rápido la tarea correspondiente en la base.
Mejor aptitud: Recolección, nivel 2.
Nivel 2
Consulta los hábitats exteriores, las restricciones horarias y las mazmorras con nombre de este Pal.
7 zonas de hábitat en 1 región del mapa.
Niveles observados: 12–18.
Niveles observados: 37–40.
Usa estas combinaciones especiales o abre la calculadora con el objetivo seleccionado.
Cada cría requiere un Pal macho y uno hembra. Los símbolos ♂ y ♀ indican el sexo obligatorio de cada especie en una combinación especial.
Nitewing + Nitewing produce Nitewing.
Esta es la habilidad de compañero exclusiva de este Pal en Palworld 1.0.
Afecta a: este Pal; activo: mientras se monta
Si lo llevas encima, podrás montar a lomos de Nitewing.
Se muestran nivel, elemento, potencia y tiempo de recarga de las habilidades disponibles.
Niv. 1 · No elemental
Dispara un cúmulo de aire que vuela a toda velocidad.
Potencia 40 · Recarga 2s
Niv. 7 · No elemental
Técnica exclusiva de Nitewing. Crea y lanza un tornado con sus alas y a continuación se lanza en picado contra el enemigo.
Potencia 80 · Recarga 4s
Niv. 15 · Planta
Dispara veloces cuchillas de viento que vuelan directas hacia el rival.
Potencia 40 · Recarga 2s
Niv. 22 · No elemental
Concentra una enorme cantidad de energía crea una esfera gigantesca y la lanza hacia el rival.
Potencia 120 · Recarga 8s
Niv. 30 · Tierra
Crea remolinos de arena a izquierda y derecha y los lanza contra el enemigo.
Potencia 200 · Recarga 12s
Niv. 40 · Planta
Crea remolinos a izquierda y derecha y los lanza contra el enemigo.
Potencia 200 · Recarga 12s
Niv. 50 · No elemental
Concentra energía destructiva y dispara un potente rayo que arrasa con todo lo que se le pone por delante.
Potencia 450 · Recarga 20s
Niv. 70 · No elemental
Provoca una explosión lumínica de largo alcance alrededor del enemigo.
Potencia 700 · Recarga 30s
El botín normal, de jefe y de Pals depredadores se muestra por separado.
Relacionados por familia de formas, elemento o mejor aptitud de trabajo.
Compara las clasificaciones por estadísticas de combate básicas, aptitud laboral, movimiento y nivel de encuentro; añade Pals de combate a un equipo o planifica la base para los trabajadores.