Pal n.º 41B · Azurobe Cryst

Azurobe Cryst

La tira blanca absorbe el calor de su entorno en todo momento, pero, curiosamente, la temperatura de la tira no cambia en absoluto. Debido a su inusual naturaleza, se lo ha cazado sin tregua en el pasado y sigue sin tener buena opinión de los humanos.

Icono de Azurobe Cryst en Palworld 1.0
Icono de Azurobe Cryst
HieloElemento
DragónElemento

¿Cuáles son los puntos fuertes de Azurobe Cryst?

Compara los valores básicos de combate, apoyo y movimiento de la especie para decidir su función en el equipo o la base.

PV
115Puesto 46 de 288
Ataque cuerpo a cuerpo
100Puesto 29 de 288
Ataque a distancia
105Puesto 86 de 288
Defensa
105Puesto 69 de 288
Apoyo
100Puesto 16 de 288
Rareza
8Puesto 37 de 288
Comida
5
Resistencia
160Puesto 59 de 288
Velocidad de carrera
600Puesto 101 de 288

Aptitud de trabajo

Un nivel mayor hace que este Pal complete más rápido la tarea correspondiente en la base.

Mejor aptitud: Enfriamiento, nivel 4.

Enfriamiento

Nivel 4

¿Dónde se encuentra Azurobe Cryst?

Consulta las zonas de encuentro exteriores de este Pal y sus restricciones horarias.

2 zonas de hábitat en 2 regiones del mapa.

Zonas normales: 2

Niveles observados: 50–80.

¿Cómo criar a Azurobe Cryst?

Usa estas combinaciones especiales o abre la calculadora con el objetivo seleccionado.

Cada cría requiere un Pal macho y uno hembra. Los símbolos ♂ y ♀ indican el sexo obligatorio de cada especie en una combinación especial.

Azurobe Cryst + Azurobe Cryst produce Azurobe Cryst.

Combinaciones especiales con este Pal

Habilidad de compañero

Esta es la habilidad de compañero exclusiva de este Pal en Palworld 1.0.

Baile del vuelo helado

Efectos reales

  • Aumenta el poder de ataque

    Afecta a: el jugador; activo: mientras se monta

  • Añade o potencia el daño elemental: Hielo

    Afecta a: el jugador; activo: mientras se monta

  • Mejora la velocidad o la movilidad

    Afecta a: este Pal; activo: mientras se monta

Equipo necesario y uso

Si lo llevas encima, podrás montar a lomos de Azurobe Cryst.

Habilidades activas por nivel

Se muestran nivel, elemento, potencia y tiempo de recarga de las habilidades disponibles.

Niv. 1 · Hielo

Misil de hielo

Crea témpanos de hielo afilados sobre su cabeza y los lanza.

Potencia 40 · Recarga 2s

Niv. 7 · Dragón

Estallido dragón

Libera rápidamente un poder dragontino que impacta en la zona circundante.

Potencia 80 · Recarga 4s

Niv. 15 · Hielo

Iceberg

Genera hojas de hielo afiladas a los pies del rival.

Potencia 120 · Recarga 8s

Niv. 22 · Dragón

Aliento dragontino

Lanza un poderoso aliento dragontino delante de él e inflige daño continuo al rival.

Potencia 160 · Recarga 8s

Niv. 30 · Hielo

Aliento helador

Le lanza al enemigo un aire helador que le inflige daño continuo.

Potencia 160 · Recarga 8s

Niv. 40 · Dragón

Carga cañón

Lanza balas de energía dragontina contra el enemigo. Al impactar, generan una explosión de largo alcance.

Potencia 400 · Recarga 20s

Niv. 50 · Hielo

Lluvia de diamantes

Hace aparecer bloques de hielo sobre las cabezas de sus enemigos y los lanza sobre ellos uno tras otro.

Potencia 600 · Recarga 30s

Niv. 70 · Dragón

Meteodragón

Invoca muchos meteoritos pequeños y los lanza contra el rival.

Potencia 600 · Recarga 30s

¿Qué objetos suelta Azurobe Cryst?

El botín normal, de jefe y de Pals depredadores se muestra por separado.

Botín del Pal normal

Tela
Nivel
Estándar
Probabilidad
100 %
Cantidad
1–3
Tela
Nivel
Niv. 80
Probabilidad
100 %
Cantidad
1–3

Botín de jefe

Forma base y variantes de la Paldeck

Las formas con sufijo de la Paldeck son variantes separadas, no evoluciones por nivel.

Azurobe Cryst es una variante con sufijo de Azurobe, no una evolución por nivel.

Pals relacionados

Relacionados por familia de formas, elemento o mejor aptitud de trabajo.

¿Qué puesto ocupa Azurobe Cryst en combate o trabajo de base?

Compara las clasificaciones por estadísticas de combate básicas, aptitud laboral, movimiento y nivel de encuentro; añade Pals de combate a un equipo o planifica la base para los trabajadores.