Recolección
Nivel 2
Pal n.º 127 · Yakumo
Su capacidad de proteger a otros del mal los convertía en compañeros excepcionales y los isleños creían que siempre tendrían a estos Pals de su lado. Sin embargo, a día de hoy, los Yakumo levantan muros de maldad entre ellos y los humanos.

Compara los valores básicos de combate, apoyo y movimiento de la especie para decidir su función en el equipo o la base.
Un nivel mayor hace que este Pal complete más rápido la tarea correspondiente en la base.
Mejor aptitud: Recolección, nivel 2.
Nivel 2
Consulta los hábitats exteriores, las restricciones horarias y las mazmorras con nombre de este Pal.
1 zona de hábitat en 1 región del mapa.
Niveles observados: 53–56.
Niveles observados: 40–49.
Usa estas combinaciones especiales o abre la calculadora con el objetivo seleccionado.
Cada cría requiere un Pal macho y uno hembra. Los símbolos ♂ y ♀ indican el sexo obligatorio de cada especie en una combinación especial.
Yakumo + Yakumo produce Yakumo.
Esta es la habilidad de compañero exclusiva de este Pal en Palworld 1.0.
Afecta a: el jugador; activo: mientras está activo
Si lo llevas encima, podrás montar a lomos de Yakumo.
Se muestran nivel, elemento, potencia y tiempo de recarga de las habilidades disponibles.
Niv. 1 · No elemental
Ataca al enemigo con rápidos mordiscos en cadena.
Potencia 40 · Recarga 2s
Niv. 2 · No elemental
Se lanza a toda velocidad hacia el rival y le muerde con sus fauces.
Potencia 50 · Recarga 2s
Niv. 3 · Tierra
Lanza barro pastoso contra el rival.
Potencia 40 · Recarga 2s
Niv. 7 · No elemental
Concentra energía y la dispara en forma de proyectiles.
Potencia 80 · Recarga 4s
Niv. 15 · Tierra
Lanza incontables piedrecitas hacia el enemigo.
Potencia 80 · Recarga 4s
Niv. 22 · No elemental
Concentra una enorme cantidad de energía crea una esfera gigantesca y la lanza hacia el rival.
Potencia 120 · Recarga 8s
Niv. 30 · No elemental
Lanza afiladas cuchillas de aire que se abren en abanico.
Potencia 160 · Recarga 8s
Niv. 40 · No elemental
Provoca una explosión lumínica de largo alcance alrededor del enemigo.
Potencia 700 · Recarga 30s
Niv. 50 · No elemental
Concentra energía destructiva y dispara un potente rayo que arrasa con todo lo que se le pone por delante.
Potencia 450 · Recarga 20s
Niv. 70 · Tierra
Provoca un fuerte temblor que hace emerger una roca gigantesca.
Potencia 600 · Recarga 30s
El botín normal, de jefe y de Pals depredadores se muestra por separado.
Relacionados por familia de formas, elemento o mejor aptitud de trabajo.
Compara las clasificaciones por estadísticas de combate básicas, aptitud laboral, movimiento y nivel de encuentro; añade Pals de combate a un equipo o planifica la base para los trabajadores.