Transporte
Nivel 2
Pal n.º 30B · Killamari Primo
Le muerde el cuello al enemigo para chuparle toda la sangre. Cuando dos Killamari Primo se muerdan, lo harán con tanta fuerza que no se separarán hasta que uno se descomponga.

Compara los valores básicos de combate, apoyo y movimiento de la especie para decidir su función en el equipo o la base.
Un nivel mayor hace que este Pal complete más rápido la tarea correspondiente en la base.
Mejor aptitud: Transporte, nivel 2.
Nivel 2
Nivel 1
Nivel 1
Consulta las zonas de encuentro exteriores de este Pal y sus restricciones horarias.
1 zona de hábitat en 1 región del mapa.
Niveles observados: 24–28.
Usa estas combinaciones especiales o abre la calculadora con el objetivo seleccionado.
Cada cría requiere un Pal macho y uno hembra. Los símbolos ♂ y ♀ indican el sexo obligatorio de cada especie en una combinación especial.
Killamari Primo + Killamari Primo produce Killamari Primo.
Esta es la habilidad de compañero exclusiva de este Pal en Palworld 1.0.
Si llevas este objeto encima y Killamari Primo está en el grupo, cambiará el rendimiento del planeador.
Se muestran nivel, elemento, potencia y tiempo de recarga de las habilidades disponibles.
Niv. 1 · No elemental
Dispara un cúmulo de aire que vuela a toda velocidad.
Potencia 40 · Recarga 2s
Niv. 7 · No elemental
Concentra energía y la dispara en forma de proyectiles.
Potencia 80 · Recarga 4s
Niv. 15 · Agua
Dispara un montón de burbujas que persiguen lentamente al rival.
Potencia 80 · Recarga 4s
Niv. 22 · No elemental
Concentra una enorme cantidad de energía crea una esfera gigantesca y la lanza hacia el rival.
Potencia 120 · Recarga 8s
Niv. 30 · Agua
Genera una nube de la que cae lluvia ácida sobre la cabeza del enemigo.
Potencia 120 · Recarga 8s
Niv. 40 · Agua
Dispara un potente chorro de agua hacia adelante. Tras un rato, el chorro se ramifica a derecha e izquierda.
Potencia 250 · Recarga 12s
Niv. 50 · Agua
Libera un torrente de agua delante de él que arrasa con todo.
Potencia 450 · Recarga 20s
Niv. 70 · No elemental
Provoca una explosión lumínica de largo alcance alrededor del enemigo.
Potencia 700 · Recarga 30s
El botín normal, de jefe y de Pals depredadores se muestra por separado.
Las formas con sufijo de la Paldeck son variantes separadas, no evoluciones por nivel.
Killamari Primo es una variante con sufijo de Killamari, no una evolución por nivel.
Relacionados por familia de formas, elemento o mejor aptitud de trabajo.
Compara las clasificaciones por estadísticas de combate básicas, aptitud laboral, movimiento y nivel de encuentro; añade Pals de combate a un equipo o planifica la base para los trabajadores.