Handwerk
Stufe 2
Pal Nr. 50 · Wispaw
Verwahrt die Empfindungen seiner Halter in den geisterhaften Händen auf seinem Rücken und gibt sie von Generation zu Generation weiter. In letzter Zeit scheint Einigkeit darüber zu herrschen, Wispaw hemmungslos zu verwöhnen.

Vergleiche die grundlegenden Kampf-, Unterstützungs- und Bewegungswerte der Art, um ihre Rolle im Team oder in der Basis zu bestimmen.
Eine höhere Stufe lässt diesen Pal die entsprechende Aufgabe in der Basis schneller erledigen.
Beste Eignung: Handwerk, Stufe 2.
Stufe 2
Stufe 1
Stufe 1
Stufe 1
Sieh dir die Freilandfundorte dieses Pals und ihre Zeitbedingungen an.
6 Lebensraumgebiete in 2 Kartenregionen.
Beobachtete Stufen: 11–73.
Einige Freilandbegegnungen erscheinen nur nachts.
Nutze diese Spezialkombinationen oder öffne den Rechner mit ausgewähltem Ziel.
Jede Zucht benötigt einen männlichen und einen weiblichen Pal. ♂ und ♀ markieren bei Spezialrezepten das vorgeschriebene Geschlecht der jeweiligen Art.
Wispaw + Wispaw ergibt Wispaw.
Dies ist die Pal-spezifische Partnerfähigkeit in Palworld 1.0.
Wirkt auf: den Spieler; aktiv: solange er im Team ist
Lernstufe, Element, angezeigte Stärke und Abklingzeit verfügbarer Fähigkeiten.
St. 1 · Schatten
Erzeugt eine Schattenkugel, die dem Gegner langsam nachsetzt.
Stärke 50 · Abklingzeit 2s
St. 7 · Schatten
Entlädt plötzlich Schattenenergie und fügt Gegnern in der Umgebung Schaden zu.
Stärke 80 · Abklingzeit 4s
St. 15 · Schatten
Erzeugt drei Rachegeister, der dem Gegner hartnäckig nachsetzen.
Stärke 200 · Abklingzeit 12s
St. 22 · Schatten
Erzeugt eine große Schattenkugel und wirft sie mit hoher Geschwindigkeit in Richtung des Gegners.
Stärke 300 · Abklingzeit 16s
St. 30 · Eis
Erzeugt einen riesigen Eisbrocken und wirft ihn mit hoher Geschwindigkeit in Richtung des Gegners, der beim Aufprall auch Gegnern in der Umgebung Schaden zufügt.
Stärke 450 · Abklingzeit 20s
St. 40 · Schatten
Erzeugt um den Gegner herum mehrere Schattentornados.
Stärke 400 · Abklingzeit 20s
St. 50 · Schatten
Tankt Schattenenergie und feuert einen mächtigen Strahl auf den Gegner ab.
Stärke 450 · Abklingzeit 20s
St. 70 · Schatten
Erzeugt zahlreiche Schattenkugeln, die dem Gegner nachsetzen.
Stärke 600 · Abklingzeit 30s
Normale Beute, Boss-Beute und Beute von Prädator-Pals werden getrennt angezeigt.
Verknüpft über Formenfamilie, Element oder beste Eignung.
Vergleiche Ranglisten für Grundkampfwerte, Arbeitseignung, Bewegung und Begegnungsstufen; füge Kampf-Pals einem Team hinzu oder plane einen Basisstandort für Arbeiter.