Farmarbeit
Stufe 1
Pal Nr. 25 · Flambelle
Wenn es zu heulen anfängt, strömt anstelle von Tränen Lava zu Boden. Die Lava wird sogleich wieder absorbiert, wodurch es immer heißer wird. Je mehr es heult, desto stärker wird es.

Vergleiche die grundlegenden Kampf-, Unterstützungs- und Bewegungswerte der Art, um ihre Rolle im Team oder in der Basis zu bestimmen.
Eine höhere Stufe lässt diesen Pal die entsprechende Aufgabe in der Basis schneller erledigen.
Beste Eignung: Farmarbeit, Stufe 1.
Stufe 1
Stufe 1
Stufe 1
Stufe 1
Sieh dir Freilandfundorte, Zeitbedingungen und benannte Dungeons dieses Pals an.
9 Lebensraumgebiete in 1 Kartenregion.
Beobachtete Stufen: 4–33.
Beobachtete Stufen: 32–38.
Nutze diese Spezialkombinationen oder öffne den Rechner mit ausgewähltem Ziel.
Jede Zucht benötigt einen männlichen und einen weiblichen Pal. ♂ und ♀ markieren bei Spezialrezepten das vorgeschriebene Geschlecht der jeweiligen Art.
Flambelle + Flambelle ergibt Flambelle.
Dies ist die Pal-spezifische Partnerfähigkeit in Palworld 1.0.
Wirkt auf: den Spieler und diesen Pal; aktiv: solange er im Team ist
Lernstufe, Element, angezeigte Stärke und Abklingzeit verfügbarer Fähigkeiten.
St. 1 · Feuer
Nimmt den Gegner ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Feuerkugel.
Stärke 40 · Abklingzeit 2s
St. 7 · Feuer
Wirft einen großen Feuerball in Richtung des Gegners, der nach kurzer Distanz aufplatzt und viele kleine Feuerbälle in Flugrichtung verstreut.
Stärke 80 · Abklingzeit 4s
St. 15 · Feuer
Verschießt nacheinander drei schnelle Feuerpfeile, die den Gegner verfolgen.
Stärke 120 · Abklingzeit 8s
St. 22 · Schatten
Erzeugt drei Rachegeister, der dem Gegner hartnäckig nachsetzen.
Stärke 200 · Abklingzeit 12s
St. 30 · Feuer
Erzeugt rechts und links von sich je einen glühend heißen Tornado und hetzt sie auf den Gegner.
Stärke 200 · Abklingzeit 12s
St. 40 · Feuer
Aktiviert den Boden um den Gegner herum und lässt ihn nach einer bestimmten Zeit explodieren.
Stärke 500 · Abklingzeit 24s
St. 50 · Feuer
Erzeugt über sich einen riesigen Feuerball und wirft ihn in Richtung des Gegners. Der Feuerball explodiert beim Aufprall und erzeugt dabei eine Druckwelle im Umkreis.
Stärke 600 · Abklingzeit 30s
St. 70 · Erde
Lässt die Erde erbeben und hebt einen riesigen Felsklumpen in die Luft.
Stärke 600 · Abklingzeit 30s
Normale Beute, Boss-Beute und Beute von Prädator-Pals werden getrennt angezeigt.
Verknüpft über Formenfamilie, Element oder beste Eignung.
Vergleiche Ranglisten für Grundkampfwerte, Arbeitseignung, Bewegung und Begegnungsstufen; füge Kampf-Pals einem Team hinzu oder plane einen Basisstandort für Arbeiter.