Génération d'énergie
Niveau 3
Pal nº 167 · Slowatt
Ils font ce qu’ils veulent, dorment quand ils veulent et mangent ce qui leur plaît. Pour maintenir un tel mode de vie, les Slowatt doivent sûrement faire des efforts en secret. ...Du moins, c’est ce que les anciens habitants de l’île préféraient croire.

Comparez les valeurs de combat, de soutien et de déplacement de l’espèce pour choisir son rôle dans l’équipe ou à la base.
Un niveau supérieur rend ce Pal plus rapide dans la tâche correspondante à la base.
Meilleure aptitude : Génération d'énergie, niveau 3.
Niveau 3
Consultez les zones de rencontre extérieures et leurs horaires.
4 zones de rencontre dans 2 régions de carte.
Niveaux observés : 65–66.
Utilisez les couples spéciaux ou ordinaires indiqués, ou ouvrez le calculateur avec ce Pal comme cible.
Chaque reproduction exige un Pal mâle et un Pal femelle. Les symboles ♂ et ♀ indiquent le sexe imposé à chaque espèce dans une recette spéciale.
Slowatt + Slowatt produit Slowatt.
Il s’agit de la compétence partenaire propre à ce Pal dans Palworld 1.0.
Cible : le joueur ; actif : dans l’équipe
Niveau, élément, puissance affichée et temps de recharge des compétences utilisables.
Niv. 1 · Électricité
Un Javelot de foudre qui vole en ligne droite est lancé à grande vitesse vers l'ennemi.
Puissance 40 · Recharge 2s
Niv. 7 · Électricité
Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.
Puissance 80 · Recharge 4s
Niv. 15 · Électricité
Génère deux sphères d’énergie électrique qui projettent d’innombrables orbes de foudre sur l’ennemi.
Puissance 120 · Recharge 8s
Niv. 22 · Électricité
Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.
Puissance 160 · Recharge 8s
Niv. 30 · Électricité
Tire simultanément un orbe de foudre rapide en ligne droite et un orbe plus lent qui poursuit l'ennemi.
Puissance 250 · Recharge 12s
Niv. 40 · Électricité
Accumule l'énergie orageuse pour libérer une puissante décharge électrique sur l'ennemi.
Puissance 450 · Recharge 20s
Niv. 50 · Électricité
Crée des éclairs qui se déplacent en ligne droite dans toutes les directions.
Puissance 500 · Recharge 24s
Niv. 70 · Électricité
Accumule l'énergie orageuse au maximum pour frapper l'ennemi de plusieurs chocs électriques simultanés.
Puissance 600 · Recharge 30s
Les butins normaux, de boss et des Pals prédateurs sont présentés séparément.
Associés par famille de formes, élément ou meilleure aptitude de travail.
Comparez les classements de combat, d’aptitude au travail, de déplacement et de niveau de rencontre ; ajoutez les Pals de combat à une équipe ou planifiez l’emplacement de la base pour les travailleurs.