Artisanat
Niveau 3
Pal nº 71 · Tarantriss
Très, voire trop collant. D'autant plus si la proie se débat. On vous aura prévenus.

Comparez les valeurs de combat, de soutien et de déplacement de l’espèce pour choisir son rôle dans l’équipe ou à la base.
Un niveau supérieur rend ce Pal plus rapide dans la tâche correspondante à la base.
Meilleure aptitude : Artisanat, niveau 3.
Niveau 3
Niveau 3
Niveau 2
Niveau 2
Consultez les habitats extérieurs, les horaires et les donjons nommés de ce Pal.
4 zones de rencontre dans 1 région de carte.
Niveaux observés : 30–57.
Niveaux observés : 20–23.
Niveaux observés : 50–58.
Utilisez les couples spéciaux ou ordinaires indiqués, ou ouvrez le calculateur avec ce Pal comme cible.
Chaque reproduction exige un Pal mâle et un Pal femelle. Les symboles ♂ et ♀ indiquent le sexe imposé à chaque espèce dans une recette spéciale.
Tarantriss + Tarantriss produit Tarantriss.
Il s’agit de la compétence partenaire propre à ce Pal dans Palworld 1.0.
Cible : ce Pal ; actif : pendant la monte
La posséder permet de monter Tarantriss.
Recharge: 4 → 3 → 2 → 1 → 0s · Rangs 1 → 5 de la compétence
Niveau, élément, puissance affichée et temps de recharge des compétences utilisables.
Niv. 1 · Ténèbres
Génère un brouillard toxique droit devant qui empoisonne l'adversaire.
Puissance 0 · Recharge 30s
Niv. 7 · Ténèbres
Tire une flaque saturée de poison sur l'ennemi.
Puissance 30 · Recharge 2s
Niv. 15 · Ténèbres
Génère des sphères de ténèbres qui se propagent rapidement en forme d'éventail.
Puissance 60 · Recharge 4s
Niv. 22 · Ténèbres
Tire plusieurs flèches de ténèbres successives qui traquent l'ennemi.
Puissance 120 · Recharge 8s
Niv. 30 · Ténèbres
Compétence exclusive à Tarantriss. Crache une boule de toile pour empêtrer la proie touchée. S'élance ensuite à toute vitesse pour la lacérer trois fois.
Puissance 250 · Recharge 12s
Niv. 40 · Ténèbres
Concentre son énergie pour disperser des boules de poison dans toutes les directions.
Puissance 160 · Recharge 8s
Niv. 50 · Ténèbres
Génère des tornades sombres autour de l'ennemi.
Puissance 400 · Recharge 20s
Niv. 70 · Ténèbres
Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.
Puissance 600 · Recharge 30s
Les butins normaux, de boss et des Pals prédateurs sont présentés séparément.
Associés par famille de formes, élément ou meilleure aptitude de travail.
Comparez les classements de combat, d’aptitude au travail, de déplacement et de niveau de rencontre ; ajoutez les Pals de combat à une équipe ou planifiez l’emplacement de la base pour les travailleurs.