Génération d'énergie
Niveau 6
Pal nº 169B · Solmora Lux
Sa queue en spirale lui permet de générer de l’électricité. Théoriquement, il pourrait produire jusqu’à 1,21 gigawatt... mais son corps se désintégrerait instantanément, rendant l’expérience peu pratique.

Comparez les valeurs de combat, de soutien et de déplacement de l’espèce pour choisir son rôle dans l’équipe ou à la base.
Un niveau supérieur rend ce Pal plus rapide dans la tâche correspondante à la base.
Meilleure aptitude : Génération d'énergie, niveau 6.
Niveau 6
Niveau 4
Consultez les zones de rencontre extérieures et leurs horaires.
2 zones de rencontre dans 1 région de carte.
Niveaux observés : 76–78.
Utilisez les couples spéciaux ou ordinaires indiqués, ou ouvrez le calculateur avec ce Pal comme cible.
Chaque reproduction exige un Pal mâle et un Pal femelle. Les symboles ♂ et ♀ indiquent le sexe imposé à chaque espèce dans une recette spéciale.
Selon la formule ordinaire, Solmora Lux + Solmora Lux produit Majex, et non Solmora Lux.
Il s’agit de la compétence partenaire propre à ce Pal dans Palworld 1.0.
Cible : le joueur ; actif : pendant la monte
Cible : le joueur ; actif : pendant la monte
Cible : le joueur ; actif : dans l’équipe
Seul l’effet correspondant le plus puissant s’applique.
Cible : ce Pal ; actif : pendant la monte
Permet de monter Solmora Lux.
Niveau, élément, puissance affichée et temps de recharge des compétences utilisables.
Niv. 1 · Eau
Tire un projectile d'eau qui file droit sur l’ennemi.
Puissance 50 · Recharge 2s
Niv. 7 · Électricité
Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.
Puissance 80 · Recharge 4s
Niv. 15 · Eau
Lance un jet d'eau à haute pression vers l'avant. Après un court instant, le jet se divise et se dirige vers la gauche et la droite.
Puissance 250 · Recharge 12s
Niv. 22 · Électricité
Tire simultanément un orbe de foudre rapide en ligne droite et un orbe plus lent qui poursuit l'ennemi.
Puissance 250 · Recharge 12s
Niv. 30 · Électricité
Invoque le tonnerre pour faire s'abattre la foudre après un certain temps.
Puissance 400 · Recharge 20s
Niv. 40 · Eau
Fait surgir des vagues autour de l’ennemi, qui convergent ensuite vers le centre. À l’impact, une explosion d’eau jaillit en une puissante colonne.
Puissance 500 · Recharge 24s
Niv. 50 · Électricité
Crée une gigantesque tornade orageuse qui se déplace lentement vers l'ennemi.
Puissance 600 · Recharge 30s
Niv. 70 · Eau
Génère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice.
Puissance 600 · Recharge 30s
Les butins normaux, de boss et des Pals prédateurs sont présentés séparément.
Les formes à suffixe du Paldeck sont des variantes distinctes, pas des évolutions de niveau.
Solmora Lux est une variante à suffixe de Solmora, pas une évolution par niveau.
Associés par famille de formes, élément ou meilleure aptitude de travail.
Comparez les classements de combat, d’aptitude au travail, de déplacement et de niveau de rencontre ; ajoutez les Pals de combat à une équipe ou planifiez l’emplacement de la base pour les travailleurs.