Pal n.º 64B · Vanwyrm Cryst

Vanwyrm Cryst

Se dice que el sonido de las flautas hechas con el exoesqueleto de un Vanwyrm Cryst podía atravesar mil montañas. En las guerras de la antigüedad, estas se usaban en señal de victoria.

Icono de Vanwyrm Cryst en Palworld 1.0
Icono de Vanwyrm Cryst
HieloElemento
OscuridadElemento

¿Cuáles son los puntos fuertes de Vanwyrm Cryst?

Compara los valores básicos de combate, apoyo y movimiento de la especie para decidir su función en el equipo o la base.

PV
90Puesto 152 de 288
Ataque cuerpo a cuerpo
100Puesto 29 de 288
Ataque a distancia
120Puesto 33 de 288
Defensa
95Puesto 125 de 288
Apoyo
100Puesto 16 de 288
Rareza
5Puesto 143 de 288
Comida
5
Resistencia
150Puesto 63 de 288
Velocidad de carrera
700Puesto 64 de 288

Aptitud de trabajo

Un nivel mayor hace que este Pal complete más rápido la tarea correspondiente en la base.

Mejor aptitud: Transporte, nivel 3.

Transporte

Nivel 3

Enfriamiento

Nivel 2

¿Dónde se encuentra Vanwyrm Cryst?

Consulta los hábitats exteriores, las restricciones horarias y las mazmorras con nombre de este Pal.

11 zonas de hábitat en 1 región del mapa.

Zonas normales: 11

Niveles observados: 23–67.

Algunos encuentros exteriores aparecen solo de noche.

Encuentros en mazmorras

Cueva del monte sagrado

Niveles observados: 42–45.

¿Cómo criar a Vanwyrm Cryst?

Usa estas combinaciones especiales o abre la calculadora con el objetivo seleccionado.

Cada cría requiere un Pal macho y uno hembra. Los símbolos ♂ y ♀ indican el sexo obligatorio de cada especie en una combinación especial.

Vanwyrm Cryst + Vanwyrm Cryst produce Vanwyrm Cryst.

Combinaciones especiales con este Pal

Habilidad de compañero

Esta es la habilidad de compañero exclusiva de este Pal en Palworld 1.0.

Asaltante de los cielos

Efectos reales

  • Aumenta el daño a puntos débiles.

    Afecta a: el jugador; activo: mientras está en el equipo

Equipo necesario y uso

Si lo llevas encima, podrás montar a lomos de Vanwyrm Cryst.

Habilidades activas por nivel

Se muestran nivel, elemento, potencia y tiempo de recarga de las habilidades disponibles.

Niv. 1 · No elemental

Cañón eólico

Dispara un cúmulo de aire que vuela a toda velocidad.

Potencia 40 · Recarga 2s

Niv. 7 · Hielo

Misil de hielo

Crea témpanos de hielo afilados sobre su cabeza y los lanza.

Potencia 40 · Recarga 2s

Niv. 15 · Hielo

Cortahielo

Crea una cuchilla de hielo en forma de media luna y la lanza hacia adelante.

Potencia 80 · Recarga 4s

Niv. 22 · Hielo

Aliento helador

Le lanza al enemigo un aire helador que le inflige daño continuo.

Potencia 160 · Recarga 8s

Niv. 26 · Hielo

Tormenta de nieve alada

Técnica exclusiva de Vanwyrm Cryst. Avanza lanzando aire helado por la boca.

Potencia 200 · Recarga 12s

Niv. 30 · Oscuridad

Bola fatídica

Crea una enorme bola de energía oscura y la lanza a toda velocidad contra el rival.

Potencia 300 · Recarga 16s

Niv. 40 · Hielo

Pico ventisca

Crea un enorme bloque de hielo y lo lanza a toda velocidad contra el rival. El impacto afecta también a la zona circundante.

Potencia 450 · Recarga 20s

Niv. 50 · Oscuridad

Haz oscuro

Se carga de energía oscura y lanza un potente rayo contra el rival.

Potencia 450 · Recarga 20s

Niv. 70 · Hielo

Lluvia de diamantes

Hace aparecer bloques de hielo sobre las cabezas de sus enemigos y los lanza sobre ellos uno tras otro.

Potencia 600 · Recarga 30s

¿Qué objetos suelta Vanwyrm Cryst?

El botín normal, de jefe y de Pals depredadores se muestra por separado.

Botín del Pal normal

Hueso
Nivel
Estándar
Probabilidad
100 %
Cantidad
1–2
Zafiro
Nivel
Estándar
Probabilidad
2 %
Cantidad
1

Botín de jefe

Forma base y variantes de la Paldeck

Las formas con sufijo de la Paldeck son variantes separadas, no evoluciones por nivel.

Vanwyrm Cryst es una variante con sufijo de Vanwyrm, no una evolución por nivel.

Pals relacionados

Relacionados por familia de formas, elemento o mejor aptitud de trabajo.

¿Qué puesto ocupa Vanwyrm Cryst en combate o trabajo de base?

Compara las clasificaciones por estadísticas de combate básicas, aptitud laboral, movimiento y nivel de encuentro; añade Pals de combate a un equipo o planifica la base para los trabajadores.