Transporte
Nivel 5
Pal n.º 80B · Helzephyr Lux
Puede invocar rayos del averno. Se cree que es una variante de Helzephyr, pero también existe la teoría de que podría tratarse de un Helzephyr Lux que se convirtió en Helzephyral ser alcanzado por un rayo.

Compara los valores básicos de combate, apoyo y movimiento de la especie para decidir su función en el equipo o la base.
Un nivel mayor hace que este Pal complete más rápido la tarea correspondiente en la base.
Mejor aptitud: Transporte, nivel 5.
Nivel 5
Nivel 4
Consulta los hábitats exteriores, las restricciones horarias y las mazmorras con nombre de este Pal.
2 zonas de hábitat en 2 regiones del mapa.
Niveles observados: 47–80.
Niveles observados: 51–52.
Usa estas combinaciones especiales o abre la calculadora con el objetivo seleccionado.
Cada cría requiere un Pal macho y uno hembra. Los símbolos ♂ y ♀ indican el sexo obligatorio de cada especie en una combinación especial.
Helzephyr Lux + Helzephyr Lux produce Helzephyr Lux.
Esta es la habilidad de compañero exclusiva de este Pal en Palworld 1.0.
Afecta a: el jugador; activo: mientras se monta
Afecta a: el jugador; activo: mientras se monta
Si lo llevas encima, podrás montar a lomos de Helzephyr Lux.
Se muestran nivel, elemento, potencia y tiempo de recarga de las habilidades disponibles.
Niv. 1 · Rayo
Lanza una bola eléctrica que se expande en abanico.
Potencia 50 · Recarga 2s
Niv. 7 · Rayo
Libera rápidamente una descarga eléctrica que impacta en la zona circundante.
Potencia 80 · Recarga 4s
Niv. 15 · Oscuridad
Dispara incontables saetas de energía oscura que persiguen sin tregua al rival.
Potencia 120 · Recarga 8s
Niv. 22 · Oscuridad
Crea una enorme bola de energía oscura y la lanza a toda velocidad contra el rival.
Potencia 300 · Recarga 16s
Niv. 30 · Rayo
Por un lado, dispara una bola eléctrica que viaja en línea recta a toda velocidad y, al mismo tiempo, lanza otra igual pero más lenta que persigue al enemigo.
Potencia 250 · Recarga 12s
Niv. 40 · Rayo
Invoca al trueno y, pasado un tiempo, comienzan a caer rayos.
Potencia 400 · Recarga 20s
Niv. 50 · Rayo
Genera un enorme tornado eléctrico que avanza lentamente hacia el enemigo.
Potencia 600 · Recarga 30s
Niv. 70 · Rayo
Se carga de energía eléctrica hasta el límite y lanza montones de potentes rayos contra el rival.
Potencia 600 · Recarga 30s
El botín normal, de jefe y de Pals depredadores se muestra por separado.
Las formas con sufijo de la Paldeck son variantes separadas, no evoluciones por nivel.
Helzephyr Lux es una variante con sufijo de Helzephyr, no una evolución por nivel.
Relacionados por familia de formas, elemento o mejor aptitud de trabajo.
Compara las clasificaciones por estadísticas de combate básicas, aptitud laboral, movimiento y nivel de encuentro; añade Pals de combate a un equipo o planifica la base para los trabajadores.