Pal n.º 169 · Solmora

Solmora

Puede propulsarse haciendo girar su cola como si de una hélice se tratara. Según unos estudios antiguos, y dejando de lado el desgaste físico que les provoca, estos Pals pueden nadar a más de 88 mph.

Icono de Solmora en Palworld 1.0
Icono de Solmora
AguaElemento

¿Cuáles son los puntos fuertes de Solmora?

Compara los valores básicos de combate, apoyo y movimiento de la especie para decidir su función en el equipo o la base.

PV
90Puesto 152 de 288
Ataque cuerpo a cuerpo
100Puesto 29 de 288
Ataque a distancia
90Puesto 163 de 288
Defensa
85Puesto 171 de 288
Apoyo
100Puesto 16 de 288
Rareza
4Puesto 178 de 288
Comida
6
Resistencia
220Puesto 30 de 288
Velocidad de carrera
500Puesto 160 de 288

Aptitud de trabajo

Un nivel mayor hace que este Pal complete más rápido la tarea correspondiente en la base.

Mejor aptitud: Riego, nivel 4.

Riego

Nivel 4

¿Dónde se encuentra Solmora?

Consulta las zonas de encuentro exteriores de este Pal y sus restricciones horarias.

1 zona de hábitat en 2 regiones del mapa.

Zonas normales: 1

Niveles observados: 66–67.

¿Cómo criar a Solmora?

Usa estas combinaciones especiales o abre la calculadora con el objetivo seleccionado.

Cada cría requiere un Pal macho y uno hembra. Los símbolos ♂ y ♀ indican el sexo obligatorio de cada especie en una combinación especial.

Solmora + Solmora produce Solmora.

Habilidad de compañero

Esta es la habilidad de compañero exclusiva de este Pal en Palworld 1.0.

Mambo carismático

Efectos reales

  • Mejora los resultados de pesca

    Afecta a: el jugador; activo: mientras está en el equipo

    Solo se aplica el efecto coincidente más fuerte.

  • Mejora la velocidad o la movilidad

    Afecta a: este Pal; activo: mientras se monta

Equipo necesario y uso

Si lo llevas encima, podrás montar a lomos de Solmora.

Habilidades activas por nivel

Se muestran nivel, elemento, potencia y tiempo de recarga de las habilidades disponibles.

Niv. 1 · Agua

Disparo burbuja

Dispara un montón de burbujas que persiguen lentamente al rival.

Potencia 80 · Recarga 4s

Niv. 7 · Agua

Géiser

Lanza una columna de agua en línea recta.

Potencia 160 · Recarga 8s

Niv. 15 · Agua

Cañonazo de agua

Dispara un potente chorro de agua hacia adelante. Tras un rato, el chorro se ramifica a derecha e izquierda.

Potencia 250 · Recarga 12s

Niv. 22 · Agua

Salpicadura muro

Genera enormes columnas de agua que forman una especie de muro alrededor del enemigo.

Potencia 300 · Recarga 16s

Niv. 30 · Agua

Hidrorrebanador

Lo arrasa todo con un torrente de agua a presión. En las zonas despejadas aparecerán al cabo de un rato grietas de las que saldrá agua a borbotones.

Potencia 350 · Recarga 16s

Niv. 40 · Agua

Torrente de agua

Libera un torrente de agua delante de él que arrasa con todo.

Potencia 450 · Recarga 20s

Niv. 50 · Agua

Oleada

Genera una ola que rodea al enemigo y que, finalmente, explota en el centro, levantando una gigantesca columna de agua.

Potencia 500 · Recarga 24s

Niv. 70 · Agua

Pilar de agua

Un enorme pilar de agua rompe en el lugar en que se encuentra el enemigo.

Potencia 600 · Recarga 30s

¿Qué objetos suelta Solmora?

El botín normal, de jefe y de Pals depredadores se muestra por separado.

Botín del Pal normal

Botín de jefe

Forma base y variantes de la Paldeck

Las formas con sufijo de la Paldeck son variantes separadas, no evoluciones por nivel.

Pals relacionados

Relacionados por familia de formas, elemento o mejor aptitud de trabajo.

¿Qué puesto ocupa Solmora en combate o trabajo de base?

Compara las clasificaciones por estadísticas de combate básicas, aptitud laboral, movimiento y nivel de encuentro; añade Pals de combate a un equipo o planifica la base para los trabajadores.