Trabajo manual
Nivel 6
Pal n.º 153 · Splatterina
Es incapaz de resistir la tentación de desmembrar a sus presas. Está en su instinto. El orden en que la despedazan depende del espécimen. Si una Splatterina te atrapa, reza para que lo primero que te arranque sea la cabeza.

Compara los valores básicos de combate, apoyo y movimiento de la especie para decidir su función en el equipo o la base.
Un nivel mayor hace que este Pal complete más rápido la tarea correspondiente en la base.
Mejor aptitud: Trabajo manual, nivel 6.
Nivel 6
Nivel 5
Nivel 3
Nivel 2
Consulta los hábitats exteriores, las restricciones horarias y las mazmorras con nombre de este Pal.
11 zonas de hábitat en 2 regiones del mapa.
Niveles observados: 56–80.
Algunos encuentros exteriores aparecen solo de noche.
Niveles observados: 52–58.
Usa estas combinaciones especiales o abre la calculadora con el objetivo seleccionado.
Cada cría requiere un Pal macho y uno hembra. Los símbolos ♂ y ♀ indican el sexo obligatorio de cada especie en una combinación especial.
Splatterina + Splatterina produce Splatterina.
Esta es la habilidad de compañero exclusiva de este Pal en Palworld 1.0.
Afecta a: el jugador; activo: en todo momento
Se muestran nivel, elemento, potencia y tiempo de recarga de las habilidades disponibles.
Niv. 1 · Oscuridad
Dispara una bola de oscuridad que persigue lentamente al enemigo.
Potencia 50 · Recarga 2s
Niv. 7 · Oscuridad
Lanza una bola de oscuridad muy rápida que se expande en abanico.
Potencia 60 · Recarga 4s
Niv. 15 · Oscuridad
Lanza balas de energía oscura a una velocidad endiablada contra el rival.
Potencia 70 · Recarga 4s
Niv. 22 · Oscuridad
Libera rápidamente energía oscura que impacta en la zona circundante.
Potencia 80 · Recarga 4s
Niv. 30 · Oscuridad
Crea una enorme bola de energía oscura y la lanza a toda velocidad contra el rival.
Potencia 300 · Recarga 16s
Niv. 40 · Oscuridad
Técnica exclusiva de Splatterina. Se teletransporta y lanza un ataque cortante. Luego se teletransporta de nuevo cerca de la cabeza del enemigo y lo atraviesa con su arma, generando una onda de oscuridad.
Potencia 500 · Recarga 24s
Niv. 50 · Oscuridad
Dispara varias bolas de oscuridad que persiguen al enemigo.
Potencia 600 · Recarga 30s
Niv. 70 · Fuego
Crea una enorme bola de fuego sobre su cabeza y la lanza contra el rival. Al impactar contra él, provoca una explosión de largo alcance.
Potencia 600 · Recarga 30s
El botín normal, de jefe y de Pals depredadores se muestra por separado.
Relacionados por familia de formas, elemento o mejor aptitud de trabajo.
Compara las clasificaciones por estadísticas de combate básicas, aptitud laboral, movimiento y nivel de encuentro; añade Pals de combate a un equipo o planifica la base para los trabajadores.