Recolección
Nivel 3
Pal n.º 71 · Tarantriss
Es extremadamente pegajoso y se adhiere a ti como una lapa. Cuanto más intentas zafarte, más y más se te pega. Menudo carácter...

Compara los valores básicos de combate, apoyo y movimiento de la especie para decidir su función en el equipo o la base.
Un nivel mayor hace que este Pal complete más rápido la tarea correspondiente en la base.
Mejor aptitud: Recolección, nivel 3.
Nivel 3
Nivel 3
Nivel 2
Nivel 2
Consulta los hábitats exteriores, las restricciones horarias y las mazmorras con nombre de este Pal.
4 zonas de hábitat en 1 región del mapa.
Niveles observados: 30–57.
Niveles observados: 20–23.
Niveles observados: 50–58.
Usa estas combinaciones especiales o abre la calculadora con el objetivo seleccionado.
Cada cría requiere un Pal macho y uno hembra. Los símbolos ♂ y ♀ indican el sexo obligatorio de cada especie en una combinación especial.
Tarantriss + Tarantriss produce Tarantriss.
Esta es la habilidad de compañero exclusiva de este Pal en Palworld 1.0.
Afecta a: este Pal; activo: mientras se monta
Si lo llevas encima, podrás montar a lomos de Tarantriss.
Recarga: 4 → 3 → 2 → 1 → 0s · Rangos 1 → 5 de la habilidad
Se muestran nivel, elemento, potencia y tiempo de recarga de las habilidades disponibles.
Niv. 1 · Oscuridad
Expulsa una nube tóxica hacia delante y envenena al oponente.
Potencia 0 · Recarga 30s
Niv. 7 · Oscuridad
Lanza barro venenoso contra el rival.
Potencia 30 · Recarga 2s
Niv. 15 · Oscuridad
Lanza una bola de oscuridad muy rápida que se expande en abanico.
Potencia 60 · Recarga 4s
Niv. 22 · Oscuridad
Dispara incontables saetas de energía oscura que persiguen sin tregua al rival.
Potencia 120 · Recarga 8s
Niv. 30 · Oscuridad
Técnica exclusiva de Tarantriss. Escupe una madeja de hilo, enredando con ella a su presa. Luego, corre a toda velocidad hacia ella y le asesta 3 zarpazos para rematarla.
Potencia 250 · Recarga 12s
Niv. 40 · Oscuridad
Concentra energía en su interior y esparce bolas venenosas en todas direcciones.
Potencia 160 · Recarga 8s
Niv. 50 · Oscuridad
Genera varios tornados de energía oscura alrededor del enemigo.
Potencia 400 · Recarga 20s
Niv. 70 · Oscuridad
Dispara varias bolas de oscuridad que persiguen al enemigo.
Potencia 600 · Recarga 30s
El botín normal, de jefe y de Pals depredadores se muestra por separado.
Relacionados por familia de formas, elemento o mejor aptitud de trabajo.
Compara las clasificaciones por estadísticas de combate básicas, aptitud laboral, movimiento y nivel de encuentro; añade Pals de combate a un equipo o planifica la base para los trabajadores.