Producción eléctrica
Nivel 4
Pal n.º 98 · Rayhound
A máxima velocidad, alcanza la rapidez de un rayo. Al chocar dos Rayhound, se produce un estruendo muy parecido al del trueno.

Compara los valores básicos de combate, apoyo y movimiento de la especie para decidir su función en el equipo o la base.
Un nivel mayor hace que este Pal complete más rápido la tarea correspondiente en la base.
Mejor aptitud: Producción eléctrica, nivel 4.
Nivel 4
Consulta los hábitats exteriores, las restricciones horarias y las mazmorras con nombre de este Pal.
4 zonas de hábitat en 1 región del mapa.
Niveles observados: 31–58.
Niveles observados: 37–40.
Usa estas combinaciones especiales o abre la calculadora con el objetivo seleccionado.
Cada cría requiere un Pal macho y uno hembra. Los símbolos ♂ y ♀ indican el sexo obligatorio de cada especie en una combinación especial.
Rayhound + Rayhound produce Rayhound.
Esta es la habilidad de compañero exclusiva de este Pal en Palworld 1.0.
Afecta a: este Pal; activo: mientras está en el equipo
Si lo llevas encima, podrás montar a lomos de Rayhound.
Se muestran nivel, elemento, potencia y tiempo de recarga de las habilidades disponibles.
Niv. 1 · Rayo
Ataca al enemigo con rápidos mordiscos en cadena.
Potencia 40 · Recarga 2s
Niv. 2 · Rayo
Se lanza a toda velocidad hacia el rival y le muerde con sus fauces.
Potencia 50 · Recarga 2s
Niv. 3 · Tierra
Lanza barro pastoso contra el rival.
Potencia 40 · Recarga 2s
Niv. 7 · Rayo
Libera rápidamente una descarga eléctrica que impacta en la zona circundante.
Potencia 80 · Recarga 4s
Niv. 15 · Rayo
Lanza una bola eléctrica que se expande en abanico.
Potencia 50 · Recarga 2s
Niv. 22 · Tierra
Lanza incontables piedrecitas hacia el enemigo.
Potencia 80 · Recarga 4s
Niv. 26 · Rayo
Técnica exclusiva de Rayhound. Invoca un relámpago tras otro frente a él y embiste a toda velocidad en medio de una lluvia eléctrica.
Potencia 100 · Recarga 8s
Niv. 30 · Rayo
Dispara una bola eléctrica que persigue lentamente al rival.
Potencia 100 · Recarga 8s
Niv. 40 · Rayo
Lanza un ataque eléctrico en línea recta.
Potencia 160 · Recarga 8s
Niv. 50 · Rayo
Se carga de energía eléctrica y lanza un potente rayo contra el rival.
Potencia 450 · Recarga 20s
Niv. 70 · Rayo
Genera un enorme tornado eléctrico que avanza lentamente hacia el enemigo.
Potencia 600 · Recarga 30s
El botín normal, de jefe y de Pals depredadores se muestra por separado.
Las formas con sufijo de la Paldeck son variantes separadas, no evoluciones por nivel.
Relacionados por familia de formas, elemento o mejor aptitud de trabajo.
Compara las clasificaciones por estadísticas de combate básicas, aptitud laboral, movimiento y nivel de encuentro; añade Pals de combate a un equipo o planifica la base para los trabajadores.