Tala
Nivel 4
Pal n.º 84B · Dinossom Lux
Este Pal fue alcanzado por un rayo, pero logró sobrevivir. De hecho, la expresión «caerle un rayo a un Dinossom Lux» significa escapar de la muerte por los pelos.

Compara los valores básicos de combate, apoyo y movimiento de la especie para decidir su función en el equipo o la base.
Un nivel mayor hace que este Pal complete más rápido la tarea correspondiente en la base.
Mejor aptitud: Tala, nivel 4.
Nivel 4
Nivel 3
Consulta los hábitats exteriores, las restricciones horarias y las mazmorras con nombre de este Pal.
10 zonas de hábitat en 1 región del mapa.
Niveles observados: 34–47.
Niveles observados: 37–40.
Usa estas combinaciones especiales o abre la calculadora con el objetivo seleccionado.
Cada cría requiere un Pal macho y uno hembra. Los símbolos ♂ y ♀ indican el sexo obligatorio de cada especie en una combinación especial.
Dinossom Lux + Dinossom Lux produce Dinossom Lux.
Esta es la habilidad de compañero exclusiva de este Pal en Palworld 1.0.
Afecta a: este Pal; activo: mientras está en el equipo
Si lo llevas encima, podrás montar a lomos de Dinossom Lux.
Se muestran nivel, elemento, potencia y tiempo de recarga de las habilidades disponibles.
Niv. 1 · Rayo
Libera rápidamente una descarga eléctrica que impacta en la zona circundante.
Potencia 80 · Recarga 4s
Niv. 7 · Rayo
Crea 2 bolas de energía eléctrica de las que salen disparadas incontables bolas de rayos.
Potencia 120 · Recarga 8s
Niv. 15 · Planta
Técnica exclusiva de Dinossom. Usa su enorme cola para golpear el suelo delante de él e infligir daño en línea recta.
Potencia 80 · Recarga 4s
Niv. 22 · Dragón
Lanza un poderoso aliento dragontino delante de él e inflige daño continuo al rival.
Potencia 160 · Recarga 8s
Niv. 30 · Rayo
Provoca la caída de 3 rayos por encima de la cabeza del rival.
Potencia 200 · Recarga 12s
Niv. 35 · Rayo
Técnica exclusiva de Dinossom Lux. Usa su enorme cola para golpear el suelo delante de él y lanzar un rayo en línea recta.
Potencia 300 · Recarga 16s
Niv. 40 · Rayo
Actúa de pararrayos para causar una explosión eléctrica.
Potencia 300 · Recarga 16s
Niv. 50 · Rayo
Se carga de energía eléctrica y lanza un potente rayo contra el rival.
Potencia 450 · Recarga 20s
Niv. 70 · Rayo
Genera un enorme tornado eléctrico que avanza lentamente hacia el enemigo.
Potencia 600 · Recarga 30s
El botín normal, de jefe y de Pals depredadores se muestra por separado.
Las formas con sufijo de la Paldeck son variantes separadas, no evoluciones por nivel.
Dinossom Lux es una variante con sufijo de Dinossom, no una evolución por nivel.
Relacionados por familia de formas, elemento o mejor aptitud de trabajo.
Compara las clasificaciones por estadísticas de combate básicas, aptitud laboral, movimiento y nivel de encuentro; añade Pals de combate a un equipo o planifica la base para los trabajadores.