Tala
Nivel 6
Pal n.º 160 · Silvegis
El metal que rodea su cuello tiene propiedades magnéticas. Si junta demasiado las patas, se engancharán. A veces se acumulan restos de metal en su cuello que el pobre trata de limpiar a regañadientes, y le entra un buen berrinche al verse que no puede.

Compara los valores básicos de combate, apoyo y movimiento de la especie para decidir su función en el equipo o la base.
Un nivel mayor hace que este Pal complete más rápido la tarea correspondiente en la base.
Mejor aptitud: Tala, nivel 6.
Nivel 6
Consulta las zonas de encuentro exteriores de este Pal y sus restricciones horarias.
4 zonas de hábitat en 2 regiones del mapa.
Niveles observados: 59–80.
Usa estas combinaciones especiales o abre la calculadora con el objetivo seleccionado.
Cada cría requiere un Pal macho y uno hembra. Los símbolos ♂ y ♀ indican el sexo obligatorio de cada especie en una combinación especial.
Silvegis + Silvegis produce Silvegis.
Esta es la habilidad de compañero exclusiva de este Pal en Palworld 1.0.
Afecta a: el jugador; activo: mientras está en el equipo
Afecta a: el jugador; activo: mientras está en el equipo
Si lo llevas encima, podrás montar a lomos de Silvegis.
Se muestran nivel, elemento, potencia y tiempo de recarga de las habilidades disponibles.
Niv. 1 · Dragón
Lanza balas de energía dragontina contra el rival.
Potencia 40 · Recarga 2s
Niv. 7 · Hielo
Crea una cuchilla de hielo en forma de media luna y la lanza hacia adelante.
Potencia 80 · Recarga 4s
Niv. 15 · Hielo
Genera hojas de hielo afiladas a los pies del rival.
Potencia 120 · Recarga 8s
Niv. 22 · Dragón
Lanza un poderoso aliento dragontino delante de él e inflige daño continuo al rival.
Potencia 160 · Recarga 8s
Niv. 30 · Dragón
Lanza una bola de energía dragontina hacia el enemigo. La bola de energía se fragmenta tras el impacto y generan una explosión de largo alcance.
Potencia 200 · Recarga 12s
Niv. 40 · Dragón
Lanza balas de energía dragontina contra el enemigo. Al impactar, generan una explosión de largo alcance.
Potencia 400 · Recarga 20s
Niv. 50 · Dragón
Técnica exclusiva de Silvegis. Despliega un escudo frente a él que reduce el daño del ataque enemigo y lo aplasta embistiéndolo con fuerza.
Potencia 600 · Recarga 30s
Niv. 70 · Dragón
Invoca muchos meteoritos pequeños y los lanza contra el rival.
Potencia 600 · Recarga 30s
El botín normal, de jefe y de Pals depredadores se muestra por separado.
Relacionados por familia de formas, elemento o mejor aptitud de trabajo.
Compara las clasificaciones por estadísticas de combate básicas, aptitud laboral, movimiento y nivel de encuentro; añade Pals de combate a un equipo o planifica la base para los trabajadores.