Handwerk
Stufe 5
Pal Nr. 152 · Verdash
Die Qualität des Bodens, über den ein Verdash hoppelt, verbessert sich immens und Pflanzen beginnen zu sprießen. Verspritzt man Herbizide, wird es das Gebiet meiden.

Vergleiche die grundlegenden Kampf-, Unterstützungs- und Bewegungswerte der Art, um ihre Rolle im Team oder in der Basis zu bestimmen.
Eine höhere Stufe lässt diesen Pal die entsprechende Aufgabe in der Basis schneller erledigen.
Beste Eignung: Handwerk, Stufe 5.
Stufe 5
Stufe 5
Stufe 4
Stufe 3
Stufe 3
Sieh dir die Freilandfundorte dieses Pals und ihre Zeitbedingungen an.
3 Lebensraumgebiete in 1 Kartenregion.
Beobachtete Stufen: 35–53.
Nutze diese Spezialkombinationen oder öffne den Rechner mit ausgewähltem Ziel.
Jede Zucht benötigt einen männlichen und einen weiblichen Pal. ♂ und ♀ markieren bei Spezialrezepten das vorgeschriebene Geschlecht der jeweiligen Art.
Verdash + Verdash ergibt Verdash.
Dies ist die Pal-spezifische Partnerfähigkeit in Palworld 1.0.
Wirkt auf: den Spieler; aktiv: solange er im Team ist
Nur der stärkste passende Effekt wird angewendet.
Wirkt auf: den Spieler; aktiv: solange er im Team ist
Nur der stärkste passende Effekt wird angewendet.
Lernstufe, Element, angezeigte Stärke und Abklingzeit verfügbarer Fähigkeiten.
St. 1 · Gras
Nimmt den Gegner ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende, ultraschnelle Luftklinge.
Stärke 40 · Abklingzeit 2s
St. 7 · Erde
Hebt einen Felsen aus dem Boden vor sich und schleudert ihn in Richtung des Gegners.
Stärke 120 · Abklingzeit 8s
St. 15 · Gras
Feuert eine Salve aus harten Samen auf Gegner vor sich ab.
Stärke 80 · Abklingzeit 4s
St. 22 · Erde
Feuert unzählige Schottersteine nach vorne ab.
Stärke 80 · Abklingzeit 4s
St. 30 · Gras
Erzeugt rechts und links von sich je einen Tornado und hetzt sie auf den Gegner.
Stärke 200 · Abklingzeit 12s
St. 35 · Gras
Einzigartige Fähigkeit von Verdash. Hüpft vorwärts und mäht alles, was ihm in die Quere kommt, mit seinem superschnellen Drehkick nieder.
Stärke 250 · Abklingzeit 12s
St. 40 · Gras
Lässt spitze Wurzeln aus der Erde emporschnellen, die dem Gegner nachsetzen und diesen von unten durchbohren.
Stärke 250 · Abklingzeit 12s
St. 50 · Gras
Tankt Sonnenenergie und feuert einen mächtigen Strahl auf den Gegner ab.
Stärke 450 · Abklingzeit 20s
St. 70 · Gras
Erzeugt eine gewaltige Windhose um sich herum und entfesselt einen mächtigen Angriff.
Stärke 600 · Abklingzeit 30s
Normale Beute, Boss-Beute und Beute von Prädator-Pals werden getrennt angezeigt.
Verknüpft über Formenfamilie, Element oder beste Eignung.
Vergleiche Ranglisten für Grundkampfwerte, Arbeitseignung, Bewegung und Begegnungsstufen; füge Kampf-Pals einem Team hinzu oder plane einen Basisstandort für Arbeiter.