Handwerk
Stufe 4
Pal Nr. 148B · Nitemary Botan
Was es in den Pfoten hält, ist seine eigene Seele. Wenn es jemanden besonders gernhat, wirft es seine Seele nach ihm, um sie mit der des anderen zu vermischen und so eins mit dem Objekt seiner Liebe zu werden.

Vergleiche die grundlegenden Kampf-, Unterstützungs- und Bewegungswerte der Art, um ihre Rolle im Team oder in der Basis zu bestimmen.
Eine höhere Stufe lässt diesen Pal die entsprechende Aufgabe in der Basis schneller erledigen.
Beste Eignung: Handwerk, Stufe 4.
Stufe 4
Stufe 3
Stufe 2
Sieh dir die Freilandfundorte dieses Pals und ihre Zeitbedingungen an.
1 Lebensraumgebiet in 1 Kartenregion.
Beobachtete Stufen: 50–54.
Nutze diese Spezialkombinationen oder öffne den Rechner mit ausgewähltem Ziel.
Jede Zucht benötigt einen männlichen und einen weiblichen Pal. ♂ und ♀ markieren bei Spezialrezepten das vorgeschriebene Geschlecht der jeweiligen Art.
Nach der normalen Zuchtformel ergibt Nitemary Botan + Nitemary Botan Mammorest, nicht Nitemary Botan.
Dies ist die Pal-spezifische Partnerfähigkeit in Palworld 1.0.
Wirkt auf: diesen Pal; aktiv: solange er im Team ist
Lernstufe, Element, angezeigte Stärke und Abklingzeit verfügbarer Fähigkeiten.
St. 1 · Gras
Nimmt den Gegner ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende, ultraschnelle Luftklinge.
Stärke 40 · Abklingzeit 2s
St. 7 · Gras
Verschießt gefährliche Samen, die bei Berührung mit dem Gegner explodieren.
Stärke 120 · Abklingzeit 8s
St. 15 · Gras
Erzeugt rechts und links von sich je einen Tornado und hetzt sie auf den Gegner.
Stärke 200 · Abklingzeit 12s
St. 22 · Gras
Lässt spitze Wurzeln aus dem Boden schießen, die den Gegner und seine Umgebung treffen.
Stärke 300 · Abklingzeit 16s
St. 30 · Gras
Erzeugt eine Windklinge, die bei Treffern auf Gegner oder Bäume bis zu vier Mal abprallt und Mehrfachangriffe ermöglicht.
Stärke 400 · Abklingzeit 20s
St. 40 · Gras
Tankt Sonnenenergie und feuert einen mächtigen Strahl auf den Gegner ab.
Stärke 450 · Abklingzeit 20s
St. 50 · Gras
Erzeugt vor dem Gegner zwei Windklingen, die sich kreuzen und angreifen.
Stärke 500 · Abklingzeit 24s
St. 70 · Gras
Erzeugt eine gewaltige Windhose um sich herum und entfesselt einen mächtigen Angriff.
Stärke 600 · Abklingzeit 30s
Normale Beute, Boss-Beute und Beute von Prädator-Pals werden getrennt angezeigt.
Pals mit Paldeck-Suffix sind eigenständige Varianten und keine Stufenentwicklungen.
Nitemary Botan ist eine Paldeck-Suffixvariante von Nitemary, keine Stufenentwicklung.
Verknüpft über Formenfamilie, Element oder beste Eignung.
Vergleiche Ranglisten für Grundkampfwerte, Arbeitseignung, Bewegung und Begegnungsstufen; füge Kampf-Pals einem Team hinzu oder plane einen Basisstandort für Arbeiter.