Arzneimittelherstellung
Stufe 3
Pal Nr. 69 · Lovander
Ständig auf der Suche nach dem nächsten One-Night-Stand. Zeigte früher nur Interesse an anderen Pals, macht sich in letzter Zeit aber auch immer öfter an Menschen ran.

Vergleiche die grundlegenden Kampf-, Unterstützungs- und Bewegungswerte der Art, um ihre Rolle im Team oder in der Basis zu bestimmen.
Eine höhere Stufe lässt diesen Pal die entsprechende Aufgabe in der Basis schneller erledigen.
Beste Eignung: Arzneimittelherstellung, Stufe 3.
Stufe 3
Stufe 3
Stufe 2
Stufe 2
Sieh dir Freilandfundorte, Zeitbedingungen und benannte Dungeons dieses Pals an.
9 Lebensraumgebiete in 1 Kartenregion.
Beobachtete Stufen: 30–42.
Diese Freilandbegegnungen erscheinen nur nachts.
Beobachtete Stufen: 35–40.
Nutze diese Spezialkombinationen oder öffne den Rechner mit ausgewähltem Ziel.
Jede Zucht benötigt einen männlichen und einen weiblichen Pal. ♂ und ♀ markieren bei Spezialrezepten das vorgeschriebene Geschlecht der jeweiligen Art.
Lovander + Lovander ergibt Lovander.
Dies ist die Pal-spezifische Partnerfähigkeit in Palworld 1.0.
Wirkt auf: den Spieler und diesen Pal; aktiv: solange er aktiv ist
Lernstufe, Element, angezeigte Stärke und Abklingzeit verfügbarer Fähigkeiten.
St. 1 · Neutral
Fokussiert Energie und feuert sie in Form einer Kugel ab.
Stärke 80 · Abklingzeit 4s
St. 7 · Schatten
Bewirft den Gegner mit giftigem Schlamm.
Stärke 30 · Abklingzeit 2s
St. 15 · Schatten
Entlädt plötzlich Schattenenergie und fügt Gegnern in der Umgebung Schaden zu.
Stärke 80 · Abklingzeit 4s
St. 22 · Wasser
Erzeugt eine Säurewolke, die dem Gegner eine Säureregendusche erteilt.
Stärke 120 · Abklingzeit 8s
St. 30 · Neutral
Fokussiert große Mengen an Energie und feuert sie in Form einer gewaltigen Sphäre ab.
Stärke 120 · Abklingzeit 8s
St. 35 · Schatten
Nimmt seine gesamte Kraft zusammen und lässt Giftkugeln in alle Richtungen fliegen.
Stärke 160 · Abklingzeit 8s
St. 40 · Neutral
Jagt sich todesmutig selbst in die Luft. Wird danach kampfunfähig.
Stärke 300 · Abklingzeit 16s
St. 50 · Neutral
Fokussiert Vernichtungsenergie und feuert einen zerstörerischen Strahl ab, der alles, was sich vor ihm befindet, dem Boden gleichmacht.
Stärke 450 · Abklingzeit 20s
St. 55 · Schatten
Tankt Schattenenergie und feuert einen mächtigen Strahl auf den Gegner ab.
Stärke 450 · Abklingzeit 20s
St. 70 · Schatten
Erzeugt zahlreiche Schattenkugeln, die dem Gegner nachsetzen.
Stärke 600 · Abklingzeit 30s
Normale Beute, Boss-Beute und Beute von Prädator-Pals werden getrennt angezeigt.
Verknüpft über Formenfamilie, Element oder beste Eignung.
Vergleiche Ranglisten für Grundkampfwerte, Arbeitseignung, Bewegung und Begegnungsstufen; füge Kampf-Pals einem Team hinzu oder plane einen Basisstandort für Arbeiter.