Pal Nr. 121 · Jormuntide

Jormuntide

Der Sage nach wurde ein weiser Mann, den man für ein Verbrechen, das er nicht begangen hatte, in einen Strudel geworfen, als Jormuntide wiedergeboren und legte sein Land in Schutt und Asche.

Symbol von Jormuntide aus Palworld 1.0
Symbol von Jormuntide
DracheElement
WasserElement

Was sind die Stärken von Jormuntide?

Vergleiche die grundlegenden Kampf-, Unterstützungs- und Bewegungswerte der Art, um ihre Rolle im Team oder in der Basis zu bestimmen.

LP
130Rang 13 von 288
Nahkampfangriff
150Rang 1 von 288
Fernkampfangriff
120Rang 33 von 288
Verteidigung
100Rang 87 von 288
Unterstützung
100Rang 16 von 288
Seltenheit
8Rang 37 von 288
Nahrung
8
Ausdauer
150Rang 63 von 288
Laufgeschwindigkeit
600Rang 101 von 288

Eignung

Eine höhere Stufe lässt diesen Pal die entsprechende Aufgabe in der Basis schneller erledigen.

Beste Eignung: Bewässerung, Stufe 7.

Bewässerung

Stufe 7

Wo findet man Jormuntide?

Sieh dir die Freilandfundorte dieses Pals und ihre Zeitbedingungen an.

3 Lebensraumgebiete in 2 Kartenregionen.

Normale Gebiete: 1Alpha-Gebiete: 1Boss-Gebiete: 1

Beobachtete Stufen: 55–80.

Wie züchtet man Jormuntide?

Nutze diese Spezialkombinationen oder öffne den Rechner mit ausgewähltem Ziel.

Jede Zucht benötigt einen männlichen und einen weiblichen Pal. ♂ und ♀ markieren bei Spezialrezepten das vorgeschriebene Geschlecht der jeweiligen Art.

Jormuntide + Jormuntide ergibt Jormuntide.

Partnerfähigkeit

Dies ist die Pal-spezifische Partnerfähigkeit in Palworld 1.0.

Sturmflut-Seedrache

Tatsächliche Effekte

  • Erhöht Schaden, wenn die Bedingung erfüllt ist: Durchnässen

    Wirkt auf: den Spieler und diesen Pal; aktiv: solange er im Team ist

  • Verbessert Tempo oder Mobilität

    Wirkt auf: diesen Pal; aktiv: beim Reiten

Benötigte Ausrüstung und Verwendung

Ermöglicht es dir, auf Jormuntide zu reiten.

Aktive Fähigkeiten nach Stufe

Lernstufe, Element, angezeigte Stärke und Abklingzeit verfügbarer Fähigkeiten.

St. 1 · Wasser

Aquaschuss

Nimmt das Ziel ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Wasserkugel.

Stärke 50 · Abklingzeit 2s

St. 7 · Drache

Drachenkanone

Feuert eine mit Drachenenergie versetzte Kugel auf den Gegner ab.

Stärke 40 · Abklingzeit 2s

St. 15 · Drache

Drachenatem

Speit seinen Drachenatem nach vorne, der fortlaufenden Schaden zufügt.

Stärke 160 · Abklingzeit 8s

St. 22 · Wasser

Wasserbombe

Erzeugt über sich einen riesigen Wasserball und wirft ihn in Richtung des Gegners.

Stärke 200 · Abklingzeit 12s

St. 30 · Elektro

Tri-Blitz

Erzeugt drei Blitze, die über dem Gegner einschlagen.

Stärke 200 · Abklingzeit 12s

St. 35 · Wasser

Wellenschlängler

Einzigartige Fähigkeit von Jormuntide. Braust auf und stürmt, seinen in Wasser gehüllten Torso windend, auf den Gegner zu.

Stärke 400 · Abklingzeit 20s

St. 40 · Wasser

Hydrostrahl

Erzeugt einen kräftigen Wasserstrahl, der alles, was sich vor ihm befindet, fortspült.

Stärke 450 · Abklingzeit 20s

St. 50 · Drache

Drachenmeteor

Beschwört viele kleine Meteore, die auf den Gegner herabregnen.

Stärke 600 · Abklingzeit 30s

St. 70 · Wasser

Wassersäulen

Lässt unzählige Wassersäulen aus dem Boden um den Gegner herum emporschießen.

Stärke 600 · Abklingzeit 30s

Was lässt Jormuntide fallen?

Normale Beute, Boss-Beute und Beute von Prädator-Pals werden getrennt angezeigt.

Beute normaler Pals

Boss-Beute

Grundform und Paldeck-Varianten

Pals mit Paldeck-Suffix sind eigenständige Varianten und keine Stufenentwicklungen.

Verwandte Pals

Verknüpft über Formenfamilie, Element oder beste Eignung.

Wie gut ist Jormuntide im Kampf oder bei der Basisarbeit?

Vergleiche Ranglisten für Grundkampfwerte, Arbeitseignung, Bewegung und Begegnungsstufen; füge Kampf-Pals einem Team hinzu oder plane einen Basisstandort für Arbeiter.