Feuererzeugung
Stufe 7
Pal Nr. 121B · Jormuntide Ignis
Der Sage nach wurde ein Krieger, den man für ein Verbrechen, das er nicht begangen hatte, in einen Vulkan geworfen, als Jormuntide Ignis wiedergeboren und legte sein Land in Schutt und Asche.

Vergleiche die grundlegenden Kampf-, Unterstützungs- und Bewegungswerte der Art, um ihre Rolle im Team oder in der Basis zu bestimmen.
Eine höhere Stufe lässt diesen Pal die entsprechende Aufgabe in der Basis schneller erledigen.
Beste Eignung: Feuererzeugung, Stufe 7.
Stufe 7
Sieh dir die Freilandfundorte dieses Pals und ihre Zeitbedingungen an.
2 Lebensraumgebiete in 2 Kartenregionen.
Beobachtete Stufen: 66–80.
Nutze diese Spezialkombinationen oder öffne den Rechner mit ausgewähltem Ziel.
Jede Zucht benötigt einen männlichen und einen weiblichen Pal. ♂ und ♀ markieren bei Spezialrezepten das vorgeschriebene Geschlecht der jeweiligen Art.
Jormuntide Ignis + Jormuntide Ignis ergibt Jormuntide Ignis.
Dies ist die Pal-spezifische Partnerfähigkeit in Palworld 1.0.
Wirkt auf: den Spieler und diesen Pal; aktiv: solange er im Team ist
Wirkt auf: den Spieler; aktiv: solange er im Team ist
Wirkt auf: diesen Pal; aktiv: beim Reiten
Ermöglicht es dir, auf Jormuntide Ignis zu reiten.
Lernstufe, Element, angezeigte Stärke und Abklingzeit verfügbarer Fähigkeiten.
St. 1 · Feuer
Nimmt den Gegner ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Feuerkugel.
Stärke 40 · Abklingzeit 2s
St. 7 · Drache
Feuert eine mit Drachenenergie versetzte Kugel auf den Gegner ab.
Stärke 40 · Abklingzeit 2s
St. 15 · Feuer
Erzeugt rechts und links von sich je einen glühend heißen Tornado und hetzt sie auf den Gegner.
Stärke 200 · Abklingzeit 12s
St. 22 · Feuer
Schießt einen Flammenstrahl auf den Gegner ab, der fortlaufenden Schaden zufügt.
Stärke 160 · Abklingzeit 8s
St. 30 · Elektro
Erzeugt drei Blitze, die über dem Gegner einschlagen.
Stärke 200 · Abklingzeit 12s
St. 35 · Feuer
Einzigartige Fähigkeit von Jormuntide Ignis. Braust auf und stürmt, seinen in Flammen gehüllten Torso windend, auf den Gegner zu.
Stärke 400 · Abklingzeit 20s
St. 40 · Feuer
Erzeugt über sich einen riesigen Feuerball und wirft ihn in Richtung des Gegners. Der Feuerball explodiert beim Aufprall und erzeugt dabei eine Druckwelle im Umkreis.
Stärke 600 · Abklingzeit 30s
St. 50 · Drache
Beschwört viele kleine Meteore, die auf den Gegner herabregnen.
Stärke 600 · Abklingzeit 30s
St. 70 · Elektro
Erzeugt einen enormen Blitz-Tornado, der sich langsam auf den Gegner zubewegt.
Stärke 600 · Abklingzeit 30s
Normale Beute, Boss-Beute und Beute von Prädator-Pals werden getrennt angezeigt.
Pals mit Paldeck-Suffix sind eigenständige Varianten und keine Stufenentwicklungen.
Jormuntide Ignis ist eine Paldeck-Suffixvariante von Jormuntide, keine Stufenentwicklung.
Verknüpft über Formenfamilie, Element oder beste Eignung.
Vergleiche Ranglisten für Grundkampfwerte, Arbeitseignung, Bewegung und Begegnungsstufen; füge Kampf-Pals einem Team hinzu oder plane einen Basisstandort für Arbeiter.